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《梦想世界》手游策划面对面,答你所问


  《梦想世界》手游从6月25日全平台公测以来受到了众多玩家的喜爱,许多玩家也纷纷建言献策,今天微信君特地邀请到《梦想世界》手游的策划人员,针对玩家们有代表性的建议和留言,为大家答疑解惑。
  首先,感谢来自普天同庆、笑傲江湖、国色天香、花好月圆服务器玩家们的建议。
策划面对面
问:希望以后能增加通缉令,这样在野外被突然袭击,以后就可以通过通缉令找到袭击自己的人。
答:事实上这部分内容已经在我们的考虑之中了,相信在将来大家应该能够看到它的身影。

问:希望每个星期六,下午2点到4点,除魔的领悟几率加大。
答:天赋的领悟一直都是梦想系列的特色。也为不同职业的发展提供了多种选择,目前,在游戏中我们家园系统的闭关功能已经为玩家提供了增加天赋领悟几率的途径,同时战斗中的天赋领悟几率也十分可观了。每日只有完成职业任务后进行战斗才能够有几率在战斗中领悟天赋,这位玩家可能忽略了这一点。

问:建议帮过剧情发放一些经验积分或是帮贡奖励要不50和60以后的剧情一个人基本过不了啊!给点奖励也会多点人帮忙,要不过剧情叫不到人好心噻啊!
答:《梦想世界》手游致力于在游戏中给玩家一个温馨的社交体验,让社交系统变得更为优秀,所以,我们更想鼓励玩家能够同好友之间互杀剧情,同时这种在战斗中的友情能够纯洁坚固。

问:希望丝绸之路在求助的时候,要是指定一个人装了,希望在后面能出现个标注,要不然别人买了也装不了,谢谢采纳。
答:非常感谢这位玩家的建议,对于这个问题我们会考虑优化,请保持关注。

问:战斗时,宠物的命令栏我觉得可以合并到一起,因为宠物技能少,最多两三个主动技,玩家使用时候就不需要在切换来切换去。
答:操作统一会比较好,目前在游戏中也有便捷操作,我们也会关注更多操作指令上的优化。

问:建议出双天赋,每天可以用铜币的方式进行切换,可以设定切换的次数越多花费的铜币也越多。这样更加人性化一点。
答:目前的天赋系统中已经为玩家提供了天赋更换的功能,并且,能够针对单个天赋进行更换,这样对于某些特定的情况下微调天赋更为有利,给玩家更多的选择空间也更为灵活。同时,我们的天赋更换可以通过消耗活力和铜币两种方式来进行,给玩家更多选择的空间。

问:星界十二宫副本不要一人退队等于任务失败自动解散,比如当你遇到挂机的人,怪打不过,你T也不是,不T也不是。建议任务不失败,改为上场自己伙伴,并且能控制伙伴使用的技能。
答:非常感谢这位玩家反馈到的副本中出现的问题,对于解决办法,我们会综合考虑拿出一个更为全面可行,成熟的方案。

问:手游确实不错,活动有点少了,把端游的几个活动整进来能吸引更多的人气,手游要有神器系统也不错。
答:感谢这位玩家的厚爱,我们会在端游的基础上,不断推陈出新,推出更多新的玩法和活动。

问:建议开一个梦想精灵,新手有问题可以在线提问。开放在线问问题板块让在线的玩家回答,最好还能够加入回答点赞,对好的回答点赞。
答:你的建议很好,我们会继续保持关注这一块,最终以实际更新为准。

问:掉落的装备供大于求,很多装备不得不炼化,建议在丝绸中增加装备的需求,建议;古董太多了,根本用不出去,丝绸和跑环的需求也不大,建议要么调低掉率,要么增加对古董的需求。
答:在游戏中炼化掉一些不必要的东西能够节省存储空间,这是必要的,梦想手游中的炼丹炉为大家提供这样一个变废为宝的途径。我们也会考虑对炼化进行优化的。
  相信大家也一定还有很多的建议不吐不快。只要在《梦想世界》手游官方微信中留言,就有机会由游戏策划来回答您的问题或建议哦!
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