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完美世界又在玩套路?可惜“超链接”遇到了空洞的“404”

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完美世界刚结束了一场“极简”发布会。


自诩全球领先的文化娱乐集团的完美世界,用一个多小时在业界面前草草结束了一场发布会。如果按厂商的规模来期待,这场发布会本应与刚过去不久的腾讯UP和即将到来的网易520游戏热爱日一样,玩家与媒体会从一整天不带重样的发布会中拼命挖掘各产品的细节,但是这次的完美世界更像是来不及复习的考生,在重要的战略发布会上交了一份残缺答卷。


当然,如今文娱圈已经达到了前所未有的过载时代,也许这样的“极简”发布会可称得上清流,但对于定位在笼罩整个泛娱乐生态的完美世界来说,显得口味“清淡”了些。或者说,完美世界这次实在不是想要言简意赅,而是着实无米可炊。



想推出新概念“超链接”,听起来却像空壳做戏


完美世界在这次的战略发布会上抛出了一个很唬人的概念——名曰“超链接”。


超链接在互联网术语中,指的是从一个网页向另一个目标的连接关系,而将这些网页连接在一起后,你会得到一个完整的网站。而完美世界在此基础上,根据文娱界的特性,提炼出一个更为抽象的概念:通过链接人、技术以及合作伙伴,推出适应时代特征的精品。在此基础上,又分为两部分,一是人的超链接方面,采取“超品质升级”“数字化娱乐”“泛娱乐融合”“全球化交流”等方式;二是技术的超链接方面,完美世界将采取“传统技术升级”“前沿技术创新”“研发手段革新”等方式。


这个新概念听起来实在过于抽象,它好像是想在跨界融合的基础上,进一步深化,又好像是在除了影视和游戏之外,其它领域都极其薄弱的基础上,从旁寻求其他途径的合作一样。总之,完美世界虽然有着一线集团想改变行业的心,却拿不出对等的气势,与当年腾讯在UP2012上宣告的新概念“泛娱乐”战略完全不可同日而语。


还未做好前置准备,“超链接”链接到哪里成谜


发布会上完美世界透露了一些更具体的说法,按照CEO萧泓所言,完美世界不仅在纵向上形成不同文化类型的全产业链融合,同时在横向上还会与其他行业进行合作,与合作伙伴进行产业链层次的深度合作。


看起来“超链接”有了一条切实可行的路,不过对于它的提出者完美世界自己来说,这句话的前半部分能不能实现都是个谜。


完美世界的官网上洋洋洒洒列出了一堆控股集团子公司,但是实际上发布会展示的根本只有游戏和影视两个板块,动画公司完美鲲鹏以及所谓的漫画、文学平台皆不见踪影。吃了回头草,高价收购的百度文学也并未到发布会场。


甚至,官网上的完美世界动画、完美世界漫画、完美世界文学,三个板块都没有设置跳转链接。这更像是一种对以“超链接”为主题的发布会的讽刺。





往年完美世界的战略发布会好歹还做了点实事,或者成立海外子公司,或者推出年度大作,而今年似乎只剩下了影视和游戏,完美世界纵向产业链如何经营尚成了一个谜,更不知横向要如何与其他行业进行合作。况且,完美世界这次的游戏规划,还在极尽炒冷饭之事


炒冷饭的完美游戏,惊喜在何处?


发布会上,完美世界影视可以说是唯一的亮点,积极推新作续作、拓宽广度及海外引进。可是,游戏板块真的有些跟不上进度了。


完美世界被大家熟知就是从同名端游开始的,但是曾开发出《完美世界国际服》和《诛仙》的这家老牌厂商,本次并未带来更多美好回忆。

 


上图为本次发布会完美公布的2017年主推游戏,虽然看起来各个领域都囊括进去了,然而细看之下还是以老IP产品为主,最亮眼的新鲜血液可能是代理游戏《CS:GO》。


在此之前完美世界最为人所知的代理游戏当属《DOTA2》,只是多年来的运营状态始终差强人意,完美世界甚至搞砸过非常重要的电竞赛事,作为Valve乃至全世界玩家心中的经典之作,完美世界的运作为国服玩家留下的甚至只有遗憾。


而这次的代理的《CS:GO》又是竞技游戏中的另一传世之作,时隔多年再度与Valve合作,完美世界能否对得起这份信任,就需要《CS:GO》来检验了。


近半年,为了标榜国际化,完美游戏先后发行了《火炬之光移动版》、《最终幻想:觉醒》、《西游伏妖篇手游》,然而前两款游戏在拥有优质IP和玩法基础,庞大的国际受众的基础上,竟然完全按照国产手游换皮模式随意制成;而作为周星驰囊获16亿票房的超级电影IP改编的《西游伏妖篇》,更是连畅销榜都未呆满几天。优质IP全部糟蹋掉,口碑也一款比一款扑街。


号称影游联动的《射雕英雄传》已经被万达新组成的万达院线游戏在前不久的发布会上拿走;由《诛仙》端游原班人马打造的手游《梦幻诛仙》竟也没进入自家产品线,乘了腾讯之美;另一款由10亿端游俱乐部成员《神鬼传奇》改编的手游也遇到了相同的命运,交给了多酷游戏(原百度游戏)来发行。


如今留在完美世界自己手中的发行“牌”只剩下了少数几张。但非常遗憾的是,同名小说改编的《遮天3D》甚至未在业内打响名气;2016年7月上线的《全民大主宰》也只维持了一个月的良性运营周期,此后营收排名便一路下滑。曾经叱咤畅销榜的《诛仙》手游在近一个多月仅仅维持在50名左右,这也是完美世界自发行产品中的最好表现。


(4月11日至今的《诛仙》手游畅销榜排名)


主机游戏领域,《无冬OL》来头确实不小,但是其PC国服版已经确定将在5月19日停服,只能算是失望与希望并存。


不过,在主推游戏的列表中,也不能说完全没有惊喜。《梦间集》是完美世界首次尝试女性向手游;由完美世界影视出品,迪丽热巴、周渝民主演的《烈火如歌》 同名手游在人气方面有先天性优势;《轮回决》这一小说IP人气也具备一定的基础。这三张新面孔能带来一些期待,但具体表现还需要之后市场的反馈。


在发布会上,完美世界COO鲁晓寅抛出了年轻化产品思路,看似想要重置《完美世界国际版》、《武林外传》、《笑傲江湖》。虽说有炒冷饭嫌疑,但至少在完美世界整个产品线中,做好这三款或许还能获得一些品牌口碑。而完美世界几经重大架构调整,将几乎组织开发了所有重要IP产品的鲁晓寅推上了COO的席位,也算给玩家和业界留有一些期待。


请放下套路,用真心和产品“超链接”


深厚的底蕴为新的团队结构留下了一些时间,拥有庞大国际化资源的完美世界,是否能够抓住机遇,让玩家重拾信心,就看2017年是否能摆脱“套路”,真正地去用心去为用户服务了。


“超链接”是一个适合大家庭参与的主题,对于一家老牌厂商来说,套路空洞的战略发布会留下了不少唏嘘。希望,有了新结构和新概念的完美世界能再多些新产品,同时静下心来思考:超链接究竟从何而来,接往何处……

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