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金庸大师92岁了!他“写”过这些游戏

家喻户晓的金庸(原名查良镛)生于1924年3月10日,今天正好是他92岁寿辰。金庸与古龙、梁羽生并称为中国武侠小说的三大宗师,他为我们留下的武侠小说,不仅成为一代人的经典回忆,而且还多次被改编成电影、电视剧和游戏。



今天就让我们来盘点下那些从金庸原著改编而来的游戏吧!(盘点不分先后次序,看看你玩过多少呢?)


射雕英雄传(1957)



《射雕英雄传》是金庸的第一部大长篇小说(比《射雕》更早的《书剑恩仇录》和《碧血剑》,其章节数目都要短的多)。因为剧情丰富曲折,人物形象饱满,所以很容易被改编成游戏。据说《射雕英雄传》在1993年就推出过一款AVG,但年代久远已经无据可考。


比较著名的是2000年在PS主机上推出的《射雕英雄传》,对于当年那个只能在主机上玩到日文或英文游戏的年代,能有这样亲切的中文游戏实属难得。而且当时还不太流行对原著的过度改编,所以那作《射雕》游戏对原著的忠实度很高,除了完颜洪烈变成大魔王这种之外,其它方面还是比较合理的。


《射雕英雄传》后来也被改编成了众多网游,其中完美世界的《射雕英雄传OL》因为是近期的游戏,所以把MMORPG中比较时髦的动作系统引入到游戏中,格挡回避、连续技、及时攻击这些系统,让玩家能够更切身体会到原著武学的魅力。但遗憾的是这款游戏只有5个职业,耐玩性稍弱了一些。



 雪山飞狐(1959年)


虽然胡斐是金庸笔下的知名角色之一,《雪山飞狐》也被多次改编为电视剧,其中1991年孟飞主演的版本是内地观众最为熟悉的。不过《雪山飞狐》以及姊妹篇《飞狐外传》却鲜有被改编成游戏的经历,由麒麟游戏制作的《雪山飞狐》网游虽然据说曾得到金庸先生的亲自指导设计,但这款游戏最后还是不幸夭折,在官网上已经找不到这款游戏的去处。



神雕侠侣(1959年)


《神雕侠侣》在1997年就已经被改编成游戏,从画面和系统来看,这款游戏与当时红透半边天的《仙剑奇侠传》比较相似。与《仙剑》的“”玩法不同的是,《神雕》的剧情分支比较令人称道,玩家有机会单独控制郭靖、小龙女、陆无双等角色。游戏对原著的忠实度很高,即便用今天的标准来看,它依然有值得一玩的价值。


时隔15年,《神雕侠侣》被完美世界改编成了MMORPG。虽然游戏的玩法不再是重温原作剧情,但游戏中收录了古墓、白驼山庄、百花谷、大理段氏、丐帮、绝情谷、全真教、桃花岛、西域密宗和少林这十大门派(即职业),其世界观和职业系统都堪称宏大。



倚天屠龙记(1961年)



这部作品早在1994年就被智冠改编成了dos平台的RPG,剧情从张无忌受玄冥神掌所害开始,一直持续到小说近完结的部分,跨度可谓非常之大。不过因为年代较早的关系,这款游戏的诸多细节不尽如人意,缺少推进情节的提示,操作不够人性,BUG也稍微多了些。智冠又陆续在2000和2004年推出了名为《新倚天屠龙记》和《真倚天屠龙记》的单机游戏,其水平有了明显提升。《倚天屠龙记》后来也被改编为名叫《倚天剑与屠龙刀》的网游,玩法类似于《大话西游》系列。



天龙八部(1963年)



《天龙八部》是金庸笔下篇幅最长的作品(比同为五十回的《鹿鼎记》稍长一些),同时也是部分玩家心目中的武侠小说高峰。因为这部作品的巨大人气,所以相关的改编游戏也层出不穷,这里我们只选一些有代表性的来介绍一下。


2002年由智冠推出的《天龙八部》单机版,堪称是该IP的划时代之作。玩家扮演一个无名小卒进入到原作中的武侠世界,通过自己的选择与不同的角色互动,其超高的自由度和丰富的主线和支线任务,大大提升了游戏的耐玩度。另外,《天龙八部》的战斗系统也颇具匠心,比起现在的国产单机RPG甚至还要更出色一些。虽然这款游戏可能不如《金庸群侠传》那么有名,但绝对是金庸迷不可错过的必玩大作。


《天龙八部》后来还被改编到了不同平台的网游,比如畅游的《天龙八部OL》、神雕网络的《六脉神剑》,都曾在国产网游界名噪一时。




侠客行(1965年)



《侠客行》是比较冷门的金庸作品,虽然石破天这个名字比较有名,但看过这部书的读者远没有其他书那么多。不过这部作品的改编游戏,还是颇具一些传奇色彩。


早在1995年就有一款名叫《侠客行》的Mud游戏(纯文字网络游戏),这款游戏在当年在中文世界曾取得了极大的声誉,堪称国产网游的先驱,也被很多后来者所模仿。鲜为人知的是,著名科普作家方舟子曾经是这款游戏的策划和主程序之一,后来有个媒体名单也曾曝出了一系列从《侠客行》走出来的网游企业高管名单,这款游戏的“骨灰”程度可见一斑。


《侠客行》也有同名的3D网游,但这款游戏与金庸老师的原著并没有任何关系。



笑傲江湖(1967年)



《笑傲江湖》早在1992年就被智冠改编成了单机游戏,估计一些骨灰玩家在电脑室(那时候还没有网吧)见到过它。因为游戏推出的太早,所以画面和系统自然无法和几年后的《仙剑》之类的相比。后来,昱泉工作室在前人的基础上,相机推出了《笑傲江湖》、《笑傲江湖2》和《笑傲江湖网络版》,其游戏素质和市场反响都可圈可点。


如今,昱泉工作室已经被完美世界收购,由该工作室开发的《笑傲江湖OL》在2013年也已经问世,其系统和玩法在《魔兽世界》的基础上加入了更多动作元素,且门派种类有独孤、武当、少林、华山、恒山、衡山、日月、五仙、逍遥、唐门、峨眉这11个之多。



鹿鼎记(1969年)



《鹿鼎记》是金庸老师的封笔作品,因为它颠覆了传统武侠的价值观,所以改编游戏的风格也有很大不同。智冠曾推出过《鹿鼎记之皇城争霸》和《鹿鼎记2》,其风格偏重诙谐幽默,与周星驰的两部《鹿鼎记》电影的感觉有几分类似。


后来,畅游根据《天龙八部OL》的模式,又开发了《鹿鼎记OL》,不过其世界观和鹿鼎记的联系不太大,过多的仙侠元素让人觉得有些别扭。



 金庸群侠传(无对应作品)


《金庸群侠传》诞生于1996年,以今天的标准来看,画面自然是粗糙无比,作为核心玩法的培养和任务系统,自然也无法和现今的单机和网游相比,但这一切都不影响它的经典地位。


《金庸群侠传》与《仙剑奇侠传》1代一样,几乎是dos玩家必玩的中文游戏。主角是一个从穿越到金庸世界的现代人,通过结交各种侠士(或恶人)来习得各种武功,并重温甚至改写金庸原著中的经典情节。因为游戏的自由度很高,几乎没有固定的攻略流程,再加上金庸原作人物的魅力,这款游戏至今仍被很多玩家誉为最经典的金庸游戏。


《金庸群侠传》之后还推出了一些续作、玩家自制MOD、以及一些改编而来的网游,但在玩家心目中都无法代替初代的地位。


注:文中带有艺术字的图片均来自射雕英雄传3D手游官方H5。


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