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“吃鸡”只能算小辈?影响中国网游发展的游戏盘点!

网络游戏在中国风风火火的发展了快20年,从最早的文字游戏,到第一款图形网游的诞生,再到3D网游的崛起,科技和网络的组合一次次的改变了我们的生活。人是一种奇怪的动物,最喜欢做的事情就是回忆过去,哪怕现在每天用着高配电脑还是觉得早年玩的游戏最动心。今天就让我们来看看,那些对中国网游发展最有历史意义的游戏吧!

第一款中文MUD网游:《侠客行》

一看就不知道这是什么?没关系,这说明你还年轻。早在图形游戏还没开始的95年,一群金庸迷在北美创立了第一款MUD网游侠客行。而他们自创立以来就一直领导着中文MUD游戏的潮流,其后发展起来的例如《笑傲江湖 (预订)》等一系列MUD游戏都是在早期侠客行的源代码基础上发展起来的。

第一款中文MUD网游:《侠客行》

一看就不知道这是什么?没关系,这说明你还年轻。早在图形游戏还没开始的95年,一群金庸迷在北美创立了第一款MUD网游侠客行。而他们自创立以来就一直领导着中文MUD游戏的潮流,其后发展起来的例如《笑傲江湖 (预订)》等一系列MUD游戏都是在早期侠客行的源代码基础上发展起来的。

第一款进入韩国市场的网游:《万王之王》

2000年,《万王之王》进入大陆地区,从此开启了中国网游数百亿的市场大门。《万王之王》是第一款进入韩国市场的中国网络游戏,同学们,很多人都想不到吧,看看现在韩国网游在中国市场上张扬跋扈,想想10几年前,是咱们先打入的韩国网游市场,而且是韩国市场上的第一款网游。想想现在,又要泪流满面了吧!

第一款2.5D网游:《奇迹》

大部分玩家也是在这一时期接触到的网络游戏的吧,早些年的奇迹确实带着荣耀的光环席卷了中国网游界。它创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,但也由于外挂和私服等原因让很多人的奇迹梦想破灭,最后只能选择离开。

曾经最火的网游:《传奇》

这款简单的网游,风靡了整个中国,创造了一个神话!基本上,只要网游年龄过五年的玩家,都会去回味当初在传奇的滋味。而现在层出不穷的私服,更是为这款曾经火爆的网游,增添了几分神秘。

第一款三国网游:《网络三国》

在2000年9月1日,第一款完全由中国人自制,互动式角色扮演的游戏。并且以中国历史上最为澎湃激情的三国历史作为背景。而且,让人难以置信的是这款游戏还预计发售全球八大地区。

第一款门户网站进军网游界的游戏:《大话西游》

从前的门户网站大都是你是叫啥的,那就是干啥的。后来逐渐扩散到各个行业,变成网游,房地产,养猪等等都来…不过让门户站游戏多元化的开始应该是2001年11月的网易《大话西游》。它打响了门户网站进军网游的第一枪。

第一款腾讯运营的网络游戏——《凯旋》

在十几年前谁都没想到腾讯的游戏能够发展的如此迅速,席卷中国蔓延国际。相对于前些年流行的“山寨风”,早期腾讯代理的游戏质量和口碑都是非常不错的。

第一款音乐类游戏:《劲乐团》

其实这种音乐类的单机游戏很早以前就已经出现,制作公司估计也没想到出了网游版之后也能在中国火上一把。但也并不妨碍它给予了后续同类型网游创作灵感。

第一款正式引进的欧美网游:《EQ》

2002年10,上海UBI签约了EQ在华运营权,欧美第一款正式签约的网游在华运营,不过这也是欧美大作在中国悲催的开始。

第一款进入中国的外国3D网游:《精灵》

国内首款3D网游《精灵》所带来的震撼让玩家感受到在低配的电脑下也能感受到绚丽的3D画面,但同时也让玩家感受到它流行般的生命,这也是国内第一款可以用单机修改工具《金山游侠》修改网游属性的游戏。

第一款真正开启硬件革新 3D网游时代正式来临:《魔兽世界》

魔兽世界出现后,欧美游戏才真正的在国内开始扬眉吐气。魔兽世界进军中国大陆后,又一次改变了中国玩家的理念。在WOW之前,中国网游都是以传奇为代表,一直重复着类传奇和山寨传奇。而在WOW之后,中国重新掀起了一阵以PVE为核心的网游。它的内涵,它的文化,它的配合,它的职业分化,都深深的给中国玩家以震撼。从此之后,大型网游开始了以欧美这种特色为核心的年代。诸多高画质的3D网游出现,也代表着另一个时代的到来。




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