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完美世界,业界良心


 


写这首诗时,我正在成都,并且已经在我心仪已久的一家游戏公司培训了一个月,这家公司就是业内赫赫有名的完美世界!我很高兴自己有机会来这里,至今我还想着回成都去住一段时间,再回去看看那方水土滋润养育的人们。

按理说我应该很快乐,很高兴,可当时我却写了这首梦碎的诗,很多人都不知道为什么,今天,为了心仪的企业,为了我的老师、同学和天下所有有志于游戏行业的年轻人,我就介绍一下自己的经历,让大家知道完美世界为什么值得信赖。

2015年在深圳汇众益智培训游戏场景,游戏角色和游戏动作特效。两年下来学习的情况是,游戏场景学的还不错,当时学完,我的作品还被评为优秀作品。游戏角色学的不好,因为手绘太差,可能就是和天赋、审美有关,我做的那些人体模型,我自己看着挺好的,可是老师和同学说不好,那时我就明白了,我干不了游戏角色,眼光、审美和能力都不行……最后一门动作特效,汇众先是拖了两个月的时间不开课,后来又换了三个老师来教我们,我们唯一学的有点好的,是教AE的老师教的2D特效,后来的Unity3D特效,基本等于没教,骨骼和蒙皮这些游戏动作课程内容,教的时间很短,那时候的我已经看清了新校长坑学生、排挤老员工、挤兑新人的无耻行径了,果断放弃了动作的教学,而后来我也了解过,那个新来的教游戏动作的垃圾男(我们是9点上课,这个垃圾男要求10点上课,理由是太忙,早上起不来床!汇众的校长同意了!!!)只是给学生录了几个视频,就算教完了……

后来我在深圳待了有半年的时间,一直找工作、面试、做测试题,这样循环,可是没有找到。(后来我才知道,新来的女校长把深圳汇众的名声搞的有多臭!)

那段时间的我,天天失眠,有诗为证:


我一直在找游戏场景的工作,可是距离学完游戏场景,已经过去了一年半的时间,我学的本来就浅,再加上遗忘……苦不堪言……

20175月份,我在网上找工作时无意间认识到了完美世界的邓晓宁姐姐,了解到了完美世界内部有培训班,多年来对完美世界游戏的关注让我毫无疑问的就报了完美世界的培训班,因为我相信,作为研发型企业,以完美世界在业内的声誉,他们不敢坑学生的!

我买了机票飞到成都,作为三国迷的我踏上那片土地时,心情是激动的!

6月初,我们开课,我是第39期的学生,因为有基础,学习周期是3个月,跟着第38期的学生学习。完美世界内部培训班没有让我失望,那一段时间,我感受着完美培训班的高质量和负责任,天天骂汇众……

可是学了一个月后,教我们的岳香君老师基本把游戏场景的制作规范和方法全部教完以后,我发现了一个很严重的问题,汇众的老师教的那些东西,是极其不规范的,举例子来说:开贴图的尺寸,怎么确定是256的还是512的,各个UV的大小比例不能相差太多,模型的坐标原点该放在那里,模型和贴图该怎么命名,物体自身的光影是什么样、该怎么画,还有最最重要的,就是不同材质,例如木头、金属、宝石等的画法,这些影响到我们做作品的细节和规范,汇众的老师都没有细说,没有强调,甚至连3Ds Max某些很基础的命令和功能都没教……

我也就明白了为什么我在深圳找了半年工作,却没找到,就是在那个下午,那个艳阳高照的夏日午后,我写下了文首的《白日梦》

但是我不能怪汇众教我的那个老师,因为他刚刚动过手术,还来给我们教学,他待我挺好的,像个小哥哥。最起码,他教完以后,我会做东西了,只是我做的不好、不规范……

汇众的教学部门应该负主要责任的,一个专门搞培训的机构,居然没有系统完善的教学大纲,不知道汇众坑了多少学生!

而完美世界培训班是怎么做的呢?

新生正式进入培训班后,原画、场景、角色、次世代的学生最先接触的都是岳香君老师(我们称为君姐,某人叫她香菇,还有叫她君君的……)教的PS基础课,教的是最基本的美术基础和PS使用基础,这些教完以后,每个周末会有素描作业,画静物,使用PS做练习。原画的学生将由胡校长或者廖老师带领学原画,3D动作、场景、角色、次世代这些需要使用3Ds Max软件的学生,会继续跟着君姐学习3Ds Max软件基础,基础学完,3D动作学生将会跟着培训班里最漂亮的袁老师学习动作的课程,场景、角色、次世代会继续跟着君姐学习建立3D模型的基础,掌握了基本建模以后,场景的学生跟着君姐继续学习,角色的同学跟着美术经理朱老师学习,次世代的学生跟着陈老师学习。每个班的学生在学习期间都有自己专属的电脑,需要用手绘板的学生,培训班也提供。哪里像汇众连手绘板都不提供……更别说专属电脑了……

我是学习场景的,我只知道君姐的场景课程内容,分班完毕后,场景学生会先做一两个简单场景,一般是基础的材质,如石头,砖块,木头,布料,金属等,大概持续两三周,这些做完后,会开始做一些复杂的场景,涉及到的材质也会更难一些,诸如玉石、宝石、水晶、琉璃这些,后边还会有植物模型贴图的训练,花草插片,分组制作大型场景等,一般来说最多五个月以后,学生基本就学完了,课程时间也剩下一个月,最后一个月就是改作品,做新作品,然后就是从培训班所在的五楼,往楼上跑,去正式接受完美世界为期一个月的高强度实训。

关于实训,需要说明一点的是,新生学习三个月后,接下来的三个月就陆陆续续会有完美世界内部项目组的人员下来查看,一是帮助学生学习进步,分担各位教学老师的压力,二是提前查看各个学生的水平,说白了就是提前三个月下来选人的!天府软件园的其他游戏公司也会经常来培训班选学生,因为每一期学生的开班时间和上一期都是相差两三个月,新生开班那会儿正好是上一期学生被各大公司关注的时间点,因此几乎每个月都能见到项目上的人员来选人,这对学生的就业、个人展示、及时掌握用人单位信息、掌握市场需求来说,是非常有利的。而汇众根本没有这种事发生过。

还有一件对学生的学习举足轻重的事情,那就是每一期里,每个班的学生的人数。老师毕竟分身乏术,一个老师同时带的学生过多,会严重影响老师的教学质量和学生的学习,因此,选择培训机构,一定要看要问一个老师带几个学生!

以我目前对完美世界培训班的了解,一般3D场景班的学生是最多的,但很少有超过12的情况,君姐最多同时带两期学生加上夏令营,而夏令营的教学任务并不重,也就是说君姐同时带的学生,一般在20个左右,这是在君姐能力范围之内的,是可以保证教学质量的,至于学生学习认不认真,培训班只能监督。培训班晚上10点前和周末都可以自习,学生有充足的课余时间学习。

接下来我要说的就是很重要的课程选择了。

游戏美术是需要一定的美术天分的,学生选择课程时,最好认真考虑,自己平时画过画没,喜不喜欢画画,到底有没有画画的天分,如果没有,趁早去学次世代或者3D动作,这两门课程对美术基础要求最低,学这两门的学生甚至都没有手绘板,用不到……

如果觉得自己画画还可以,但是没有设计师的头脑,创作能力差,那就去学场景或者角色,因为场景和角色课程的模型,都是按照原画来做的,不要求有设计师的头脑。没有设计能力、没有灵感千万别去学原画或者3D动作,否则到时候公司出新项目时,你看到剧情策划和文案策划的策划案时,你会发疯的!

想做模型,但是手绘能力差的人,建议去学次世代,次世代不需要自己画贴图,据说做次世代的人,以后容易被做手绘的人抢饭碗……

至于场景和角色,这两个怎么选择。做场景的人,需要有一定的大局观念,善于团队合作。一个游戏的场景是几个甚至十几个人合作完成的,如果这些人的画风不够接近,做出来的场景会很丑,而且团队合作,要有团队意识,团队里最优秀的那个人,自己做的东西不能太突出,否则会影响整个场景的和谐。

而做角色的人,要懂一些基础的3D动作知识,因为角色模型是需要绑定骨骼蒙皮做动作的,如果人物角色以及动物的关节部分,衣服战甲的折叠褶皱部分的UV和布线设计的不合理,可能会造成模型某块面产生严重的拉伸,导致角色动起来时贴图严重拉伸,破坏美感。

做原画,次世代,场景,角色的人,都需要掌握不同的美术风格,既要懂写实的,也得懂Q版的,既要会武侠风格,也要会仙侠的、魔幻的,古代风格的要懂,现代战争都市题材的也要懂……

而做3D动作的人,需要能从角色的衣着服饰,面部的构造看出这个角色的性格,需要着重了解不同文化背景,不同性格,不同性别,不同体形的人的动作。假设一个做动作的人,他给一个文弱书生做了一套彪形大汉架着膀子的八字脚走路动作,你觉得这还是个正常的书生么?给一个老头子做了一套妙龄少女又蹦又跳又转圈圈的动作,是不是很变态呀?所以咯,每一个课程都有对应的要求,大家选择前认真考虑。

说了这么多,我真的怀念在完美世界的那三个月,作为一名《诛仙》的粉丝,当我在培训班走廊里看到陆雪琪和碧瑶的游戏画像时,那些房间的名字,居然是以《笑傲江湖》的十大门派命名的,还有完美世界那熟悉显眼的企业Logo,真的热泪盈眶。想起那一排排电脑和它们曾经的主人,总是会觉得君姐、晓宁姐姐和各位老师就守候在那里,日复一日,年复一年,在等待故人归来!

而我因为个人原因,我在九月份离开了成都,没能参加实训,自己学的也不好,更没有机会进入完美世界工作。我回到了老家郑州,郑州的游戏公司很少,但是多年来对3Ds Max的学习,足够我找其他工作了,有其他很多职业都用到这个软件的。

经历过汇众和完美世界两家培训班,让我知道了成年人圈子里最珍贵的,就是以诚相待,认真负责。完美世界,绝不会辜负任何一个认真对待自己、对待他人的人。

只要,你肯来!


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