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甄嬛手游的推出 将再一次带动女性市场的高潮?

昨日,在第四届MGS移动游戏大会上,蓝港总裁廖明香首次曝光了研发中的《后宫·甄嬛传》视频。根据小范围测试结果,称该IP吸量能力几乎是业界均值的5~6倍。借此,小编想与大家分享一下自己对于卡牌与甄嬛的看法,由此引出3个问题与大家一同探讨。



甄嬛是否是一个正确的选择?


甄嬛从2012年开播至今,已在各大电视台播放无数次,直到昨日小编依旧在电视上看到了甄嬛活跃的身影。《甄嬛传》的题材讲诉的是甄嬛从一个不谙世事的单纯少女成长为一个善于谋权的深宫妇人的故事。这种类型一般深得女性的心,孙俪、陈建斌、蔡少芬等人的精湛演技更是将此片推向了一个新的高度。今日最新消息,英文版电视剧及电视电影《甄嬛传》在刚结束的法国戛纳电视节中,受到了海外多家知名电视台青睐,与它们达成购买或意向。这暗示着甄嬛已成功攻入海外,如果在国外人气能够高涨,对于甄嬛手游开拓海外市场将是一个喜讯。在全球32个国家当中,年龄在20-44岁的女性玩家比例已经超过了16-24岁男性玩家总数,目前女性玩家占手游玩家总数中的42%,由此可以看出,选择甄嬛这个IP可能确实是一个明智的决定。


电视剧的火热可以带动手游领域的人气吗?


游戏发展到今天,各大厂商对优质IP的重视程度达到前所未有的高度。盛大目标日韩游戏市场,腾讯斥资购买日本动漫IP,畅游则剑指武侠江湖。小编认为,优质ip确实可以带动其游戏分流的效果,在配合渠道和发行商的推波助澜,是能够达到一定的预期。但优质ip只是为游戏成功增加了保险系数而已,并非所有优质ip游戏化都能取得成功。就拿此刻我们讨论的《甄嬛传》手游来说,廖明香表示将以卡牌形式推出。我们知道,目前市面上的卡牌游戏主要为男性玩家打造,卡牌类游戏主打收集玩法,收集不同款稀有卡牌作为玩家乐此不疲的主要动力,女性是否有这等毅力?《甄嬛传》的受众群体大部分是女性,而女性在日常生活中更多将休闲益智类手游作为消遣工具,卡牌手游是否适合妹纸?让她们每日乐此不疲的收集各种娘娘的可能性多大?这些都是值得探究的问题,答案,也有日后见分晓了。


卡牌依旧还有未来?


在竞争如此激烈的市场中,卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有大胆的创新。熟悉日本市场的人都知道,其实日系卡牌在核心玩法上的突破性创新也并不多,更多是题材的变化。一个好的题材,哪怕沿用的是很古老的玩法,也能够吸引到非常多的用户。而本次蓝港拿下甄嬛IP则属于剑走偏锋,不失为一条成功之道,但也仅此一个独苗。如果女性玩家可以接受卡牌手游,加上甄嬛这块金字招牌做保证,相信将会有一番出色的表现,卡牌手游将会带入女性玩家这个新的市场,从此她们不再酷跑,不再三消,也许未来的有一天,你会在路上、地铁上、公交车上听到这样的话:“你今天集了几个娘娘啊,华妃你有没有啊?”我们也知道,女性在衣食住行的消费能力上是相当惊人的,如果她们喜爱《甄嬛传》手游,相信又将是一款月流水过千万的作品。



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