首页 > 快讯 > 等级是人类自设的圈套——因《甄嬛传》而感

等级是人类自设的圈套——因《甄嬛传》而感

人总要证明自己比别人强,总喜欢给自己设下种种陷阱和圈套。一个强大的人,总喜欢把别人套在自己设置的圈套里,看着别人厮杀,转移他得利后的危险,等别人在等级攀爬的圈套中耗尽精力,那么他可以自豪地说是他用智慧阻止了见血的战争。或者,大家都喜欢做那个掌管生杀大权的人,把愚蠢的人玩弄在自己的鼓掌中。或者,若没有这等级的分明,人与人之间的互不相让,互不认同,互相鄙视,你死我活会更严重。于是,大家并不反对那个圈套,还都在这个圈套里厮杀得很欢乐,却不知自己总是被神的手愚弄着。毕竟优质资源是少的,最优质的资源总是得配置给最卖力往这个圈套的顶层攀爬的人。而人的最大弱点就是喜欢那些好的,喜欢别人得不到的。

看《后宫甄嬛传》最大的感受是清朝后宫森严的等级制度。本想用“忠诚与背叛”来写这个观后感,但人都是忠于自己,或背叛自己的人。不如说人是自己设置各种游戏等级来玩弄自己和别人。答应、常在、贵人、嫔、妃、贵妃、皇贵妃,大概历朝历代都有品级之分。真搞不明白,同是老婆,居然还要分那么多等级,别说不分大小她们就会打起来。或者,不分大小她们会比较安生些。

看看甄嬛,好不容易装病暂时逃脱了这个游戏,但因为感情诱惑和一时的单纯又陷入了这个宫廷争斗的游戏里。好不容易凭着皇帝的宠爱一路打怪升级从贵人到了嫔的位置上,却被皇后设计陷害一下子输掉了攒下的所有人品和老婆等级分数,被狠狠踢出了游戏去了尼姑庵,想想真是还不如当初不玩这个游戏好。可是为了某些原因甄嬛又要设法回到这个游戏里,凭着外挂甄嬛终于又接拿回了原来的游戏点值。这回甄嬛可是小心很多了,打怪的时候先考虑设计终极大boss皇帝本人,于是这样花的游戏成本也少了很多。很快等级就飞升为妃了,甄嬛还是觉得没有玩够这个游戏,安全感还是不够,于是和叶澜依一起设计干掉了游戏里的终极大boss皇帝,这样,这个游戏才能由甄嬛来制定规则和玩法,接下来自然可以安全地稳稳地赢得游戏了。人生悲哀的事情莫过于其实你根本不想参与这个游戏,但你还不得不天天起早贪黑攒点值,还要打怪和参与竞争,人生的悲哀莫过于此。

看《甄嬛传》最后喜欢的是叶澜依,感叹有武功可真好,谁都不敢管束她,她可以“想来就来,想不来就不来。”她像一个幽灵一样,可以把刀子架在任何一个人的脖子上,包括皇帝。她轻松穿梭于等级森严的世界,肆无忌惮地去爱和恨。不得不说,这个世界上总有些精灵能逃出人类自己设置的圈套。

再感叹一声,同样是学生,还要分一本、二本、三本、大专,人类为孩子设下这些难以逾越的等级圈套目的何在?大家还觉得这是目前最合理的等级制度,将来的人又会如何嘲笑我们的愚蠢?让孩子们在圈套中奋力厮杀为的是什么?在不见血的战场上,人消耗的是自己的青春和梦想,哀悼,值得哀悼。正如我们今天哀悼那些战死的妃嫔,对她们送去惋惜的目光,哀悼那些失落的女子,也哀悼胜利的甄嬛。哀悼失落的青春,也哀悼胜利的青春。


友情链接