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麻将竞技战术高阶宝典——笑傲江湖之连环夺命三仙剑

  中国麻将竞技与其它牌种竞技方法的不同之处是,在打牌中麻将的牌张、牌型不断在发生变化。有的人抓得一手“好牌”,但由于出牌不当,或因形势判断错误,或因技术战术运用不当而功败垂成;相反,有的人一手“坏牌”却因取舍得当,几番调整后让其变成‘‘乖张”,并最终取得胜利。打麻将的技术技巧对致胜具有相当重要的作用,掌握带规律性的技巧、技法,才能在变幻莫测的竞赛过程中,审时度势,做到游刃有余,克敌制胜。下面从三个方面谈谈麻将竞赛技术、战术的运用。


  一、形势判断,主动出击

  形势判断指在打牌过程中如何根据手中牌型选择出留牌张,以及如何根据各家出亮牌情况和堂子已有牌张测算牌局状况。判断时要特别注重“看”和“算”,并在此基础上作出自己的成牌构思和战术运用。看,即要审视各家的出牌、亮牌;算,即要猜度各家的牌型组合和余张的分布。知己知彼,才能在打牌中占据主动。


  (一)舍牌的技法

  1、留“多”舍“少”

  在取牌结束后及前几轮出牌中,各打家牌型组合不甚明确,这时出牌以闲张为主。所谓闲张,是指各花色中数量最少的牌张,这样做一方面是为了能尽量保存组合,另一方面是为了加快听牌速度。

  2、留“花”舍“字”

  如果手中箭风牌少,就应尽快地将其出手,这是因为箭风牌只能碰和杠,很难保证以后能摸到足够的张数,况且在一般情况下,各家都会先将其出手,除非其已有套型或准备做某种含箭风的花样外。因此,手牌明显不能凑成箭风套时,就应改换成饼条万牌以成顺牌或形成某种组合。在下例中,就应将中和南字牌出手。

  3、留“套”舍“单”

  在各种花牌中,应尽量先打出单牌。所谓单牌,其主要特征是数量不多且不能与相应牌组合成顺子的牌,特别是一些边张,要通过这些牌迅速建立顺子组通常是不容易的。

  4、留“大”合“小”

  竞技麻将讲究花样和高分,在牌型组合中,要随时注意手牌的不断变化,要对各种花样的变形了如指掌,真正做到心中有数。在理牌过程中,尽可能地留成大番的牌面舍仅能成小番的牌。

  5、留“旧”岔“新”

  所谓旧牌,指手牌中已有的花顺子牌或数量较多的牌,新牌则是指手中已出尽或打算出尽的牌,打牌既要忌讳死守单一牌型,也要忌讳不停地改变组合。早打新牌,也能尽快地扰乱别家组牌设想或对其造成和牌困难。

  6、留“生”舍“新”

  在多轮出牌后各家接近或已经听牌的情况下,堂于出现较少的牌称为生牌。与前不同的是,不能随意将其打出,因为这些牌张极有可能是某家或某几家等待耍的牌。这时就要“顾全大局”,宁为玉碎,不为瓦全。

  7、留“中”舍“边”

  顺子易来,对子难摸,从数理统计角度来看边是概率问题。因此,在无望形成幺牌组台的情况,台牌要先舍边张,以留中张以后形成套牌。舍边张也可带来他家吃碰困难。

  8、留“番”舍“闲”

  手牌中与组番无功的牌张,应尽量去掉;与组番有助的牌张应尽量保留,计番也是组合式累计,。风圈门圈的字牌要后出以待有番形成。

  9、留“心”舍“妄”

  麻将竞技中,切忌心存奢望。成牌计番,天时地利人和,临场中,要根据手牌和实际发展情况作出相应判断,不可盲目追高。坐庄时,小番即可和牌,积小溪成大流;,听牌晚,见好就要摊牌。


  (二)形式判断要诀

  形式判断依牌而定,同时还要限于时间,决不能生搬硬套,此熟记番型,见机将手牌灵活转换才能处变不惊,高分手到擒来。下面几点是形式判断中要去切记的。

  1、牌有双花,忌做一色

  手牌中有两个长套或两个主流牌,就要避免再去刻意求“清一色”。舍牌过多,一费时间,二难保证以后变化如人意。

  2、杂牌满目,花样百出

  手中杂牌较多时,往往不易听和,因此要注意:

  (1) 避免喂饱下家;

  (2) 避免强凑“清一色”和“混~色”;

  (3) 观望行事,顺水推舟成花样,而不能消沉意志,坐以待毙

  3、同花长牌,高番有望

  不论是何种牌,如果有了九张以上,就应想到高组合“清”、“混一色”、“清龙”,而不能草草了事,心慈手软,葬送大好河山。 ‘

  4、稀缺紧张,早弃早祥

  明显已被他家收罗殆尽,或为几家追寻的牌应早弃而不要强跟死等,牌张有限,时不我待。


  (三)快速和牌的技巧

  形势判断即根据战况,迅速调整打法,转变牌型,选择组合。下面介绍常见牌型组合的判断选择。

  1、“平和”与“断幺”、

  这是两种最常见牌型,快速熟练地运用牌张组合形成“平和”和“断幺”,是麻将竞技的基本技术,不能或不愿做“平和”和“断幺”,其胜算一定不会高。在做大番无望时,选择这两种牌型,是最恰当的。在考虑“平和”时,往往还可以根据上牌情况迅速调整为“无字”、“断幺”、“一般高”、“喜相逢”、“清龙”等。因此有“平和”不平,“断幺”难断之说。

  2、“混一色”与“清一色”

  只有一色。因此,当手牌中有两三个单色连张或较多的某种牌以及箭风牌时,应该首先考虑“混一色”。由于有两三个单色连张或较多的某种牌以及箭风牌,常常可迷惑他家而不至招到封杀。做“混一色”,还可随时根据变化调整牌型向“清一色”和“一条龙”发展。做“清一色”要随机应变,受他家钳制被迫收拣一色牌时要注意掩人耳目,例如不时打出一两张同色牌让他家不知所以。在做“清一色”时,还要能做到因势利导,见机求变,即既有企图又有应变。如果花牌为条子,碰巧又有发字,往“绿一色”发展说不定也能妙趣天成。

  3、“全不靠”及“五门齐”

  这两种牌型都要求手牌中有较多的风箭牌和各色花牌。如果牌一摸就有5张以上的字牌和数量较为均匀但不成顺的花牌,应首先考虑做“全不靠”。在不断进牌中,如果形成顺子亦可考虑改变为“五门齐”或者“混一色”,运气好还能再加上二个“三色三同顺”。在摸牌中,若能连上幺牌也可考虑向“全带幺”和“十三幺”发展。

  4、“七对”与“碰碰和”

  一上牌,就摸有三、四个对子,就可以考虑先做“七对”。如果不能快速成牌,“七对”也能很方便地改成“碰碰和”。“七对”不能刻意追求或死等,只能顺其自然。转变为“碰碰和”、“三暗型”也是很不错的,通过“碰碰和”、“三暗刻”也有可能引出“杠”带新番。

  5、“小三元”与“大三元”

  起完牌后,若手牌中含有三种箭牌并有对于或暗刻.则应考虑做三元。一般地,有了“小三元”,就给做“大三元”奠定基础。如果上牌困难或堂子已出现较多,则应早弃早变,不可久等。若箭风牌张多,向“混一色”发展也是容易的。

  6、“小四喜”与“大四喜”

  手中摸八有较多成对的、甚至成坎的风字,就应先想到打这两种和目。与“大、小三元”一样,其运气占有较大成分,因此:零根据海里牌况和进牌发展随时进行调整。情况不如意,顺势转换牌形为“碰碰和”、“混一色”,说不定还能转成“字一色”

  7、“全带幺”与“全带幺”加“清一色”

  配牌后,如果边牌多,且边套或半顺较多时,应首先想到打带幺牌。以后字牌来得多,就向“全带幺”发展;字牌不上,可打出字牌求“清一色”。即便带幺牌形成不顺,组成几套“老少副”、“喜相逢”或“三色三同顺”也是很好的。


  二、组合构思

  成番靠组合,积分靠构思。麻将竞技就是比谁的组合多,谁的构思巧。十四张牌其组合成千上万种,再加上摸牌顺序变化,出留牌不同,手牌的花样变化莫测。如何组合,如何根据牌型变化组合是麻将竞技的精妙所在。组牌其实是如何留牌,而留牌又取决于出牌,因此,可以说,组牌是贯穿麻将竞技全过程的综合技术。


  (一)如何组牌

  吃、碰、杠、抢皆为组牌。无论拆顺还是开对,都应根据上、下家需求,做到克扣生张、边张和嵌张,尽量打熟张。在顺子多、对子多、靠张多时可作如下考虑:例如手中有2、2、3饼,要是没有对子,那么一对2饼应留作将,不能拆,只能打掉3饼。如果手里除2、2、3饼外,还有一对风或箭牌,通常2饼对还应留下当将,把3饼打掉,因为这对箭风当桌面上出现或少有时,是容易开碰成一组的。要是靠张里还有其它对子,或者2、2、3饼之外,还有一对9万,那么,9万计划当将,就可以打掉2饼,以增加2、3饼成一组的可性。

  其次,拆套应从无法开碰的对子中进行。所谓无法开碰的对子,是因自己成对之前,桌面上已有同样的牌先打出,或在另三家吃的牌副里已发现有同样的牌色,。这时,对子就成为死对,再也无法开碰。除非留下作将,方可另作别论。对子多时。通常先开对然后拆顺,因为开对时通常下家只有一张牌可吃,其他两家开碰的可能性也少。当然,也可拆掉嵌张顺子,如l一3,2—4,3—5等,这种顺子进张只能是嵌张,上张困难,不如顺靠顺子如3、4、5、6两头上张容易。尤其是,发现嵌张已被别人开碰或开杠时,进张已无希望,应当快拆,快打。

  如果手里没有嵌张或边张套,多是顺靠的中张顺子,如2、3、5、6等,拆顺时必须根据实际情况通盘考虑。例如,顺子的一头已被别家开碰或开杠,剩下靠另一头去进张,与嵌张顺子和边张顺子没有两样,此时拆之并不可惜。还可视上家发牌而定,如果发现上家不要万牌,留下万牌不拆,便于吃牌。对下家则相反。如果下家需要什么,自己偏拆什么,等于给下家供牌放张。拆顺子也要根据自己的牌局而定。一旦组牌大体完成,出牌务必慎重,尽量不要供吃供碰,避免放炮,尤其要避免向坐庄者放炮,让坐庄者继续连坐,失分过多。例如,手里原来就有l、2、3条,进张又是4条,形成1、2、3、4条的连顺顺子(不是听张有叫牌),势必将多余的1条或4条打掉,究竟打1条好还是4条好,必须看桌面牌势哪张是熟张打哪张较保险。但在一般情况下,以打1条为宜。

  一般地,组“连六”、“花龙”、“清龙”,要舍“对”舍“重”留“顺子”;组“七对”、“碰碰和”要舍“单”舍“连”留“双张”。但在实际中也要看牌而定。如手里有1 2、3顺子加一张的打法,如果手里顺子较多,无闲张,这四张牌应拆1、2、4一副。相反,如果手里顺子少,闲张多,上家打了(必须与自己手里1、2、3色牌的花色相同),可以用1、2打另一副顺子。如果上家拆1、2边顺子往外打,这当然成了下家的“肥缺”,与1、2、3、3恰好吃成两组。这种可能性是有的,要靠吃牌者善于分析情况。不论手中顺子多或闲张多,意味着手里留下1、2边张顺子成了死牌。但是,如果1、2、3、3,换成2、3、4、4,又当别论,碰4后,2、3不是边张顺子,捞不到4还有1。

  又如,手里有4、6、6嵌张靠对子。如果手里闲张较多,则以抓牌调整为主,碰牌为辅,吃牌次之。只要抓到2至8之间的任何中张,均能使4、6、6配成两个顺子,对牌局的设计是十分有利的。T-~:ff3、4、4、5的情况下,一个成组的顺套还多一张,只要三张牌,现在多余一张在顺子数目已够4个时,这种多余的牌应该当机立断打出。

  当然,在顺子不够时,这种3、4、4、5可以组成两个套,例如,3、4、4、5可以分成3、4与4、5两个套,在闲张少的情况下,可将4打出,组成一副牌。因为上方的一家,不可能连续打出2、3、6让你连吃两组(正好上家拆顺子例外,但机会甚少),不如打出多余的牌另行组织其它顺子为宜。当出现3、4、5、5时,自己的顺子确实不够,则可先吃成一组,而留下一个两头顺子。如上方打出4,可吃成3、4、5,而留下4、5,等3或6。但是,如果上方打出3或6,则不应成组,留下嵌张顺子,很难进张成组。另外,也要区别这样的一种情况,即上方打出3,吃成3、4、5,再等嵌4成和。这样,可以成为两组3、4、5,即“一般高”,就不一定要吃了。在手里有2、3、4、6、7、8、9一组紧接连顺的情况下,如果上家打4,宁可不吃,再等1,成为“清龙”极好基础。

  组牌不仅要熟悉各种番型花样,还要熟悉一张牌究竟能与多少张牌组合。麻将分花色牌与字牌两大类,前者既能成顺又能成刻,而后者只能成刻。不但花色牌与字牌的关连数不同,花色牌之间的关连数亦不完全相同。因此,打麻将想要取胜,必须熟悉一张牌能与多少张牌组合。

  1、花色牌

  花色牌中无论万、饼还是条子都有9张,,且1与9是两个极点。麻将牌的基本组牌方式是顺子和刻,那么这1与9中的任何一张牌均能参加顺和碰子的组合,即是说一张牌可以从两个方面或三个方面组合。因此,在打牌时,应尽可能地做顺子而不做刻,当然这不是机械的教条而是根据牌型发展而定。

  组成顺子时,有下列三种变化:

  (1) 对顺。除1、9外的任何两个相连数的顺套就是对顺,其组合方式是1、2;3、4;4、5;5、6;6、7;7、8共有六种组合,如“5、6”能接4或7组成顺子。对顺多,上牌是很快的。

  (2) 嵌套。嵌套是指能嵌进一张牌而形成顺子的牌。如在5、7中嵌6形成顺子。这个5、7套就是嵌套。,较对顺少了一半。

  (3) 边顺。边顺只有1、2与8、9牌。1、2只能接3成顺子,8、9只能接7成顺子,。

  由上述分析可看到,要快速成顺,应首选对顺,其次再选嵌套和边顺。

  2、字牌

  字牌只能从一个方向组合,即组成刻或杠。字牌之间除了形成番种外,没有其它组合联系。因此,在处理字牌时,主要从算番计分上考虑,而要做成高分,首先要能合理安排出牌的先后顺序。

  “先风后箭”是字牌出手的基本要求。风字的利用率最低。。除了有一手字牌要向“全不靠”、“全带幺”、“混幺九”、“十三幺”、“五门齐”发展外,单张的风字留着别无它用,不妨先打出去;若留到以后打,反倒易给别家和牌的机会。出牌时,要先打不是门风或圈风的风字,以免错过番数。“箭刻”有番,在堂子中未出现箭牌时,可稍作停留。如已有“大三元”、“小三元”雏形,当然不要随意放过。

  在听牌阶段,字牌的出留要根据堂子中明牌情况,判断生熟张后再作决定,不可为了保持听牌状态一意孤行;由于字牌多不被人要,新抓进后留下做“单针”往往能立即见效。


  (二)吃、碰、杠牌的时机

  吃、碰、杠在麻将竞技中也要注意时机,不是随意的行为。有时一吃一碰后才发现出了问题,要么丢掉高番,要么难以听牌,要么前功尽弃。下面举出几例来看看何时宜吃碰、何时不宜吃碰、何时可吃可碰。

  1、吃牌

  (1) 吃两头张,如4、5,上家打出3或6,都可以吃成组合。

  (2) 吃独张,边张8、9吃7,或嵌张如5、7吃6。

  (3) 吃的战术,吃也不是见有就吃,而要三思而行。一般刚开局时,要少吃,这是因为牌型组合还未确定,可能以后生乱;或者吃得过早,暴露战机,使再进牌困难。在牌型已定,有嵌套和边顺进牌时,应毫不犹豫吃进。在下列情况下不宜吃:

  ① 吃了会影响余牌的组合;

  ② 吃了后没有适当的安全牌能打出;

  ③ 吃了就不能再和;

  ④ 牌即将黄牌(平局)。

  2、碰牌

  (1) 字和幺九牌少碰。除非做某种花样番型,字和幺九牌不要碰进,否则可能会增加废牌张数。对元番的字刻、幺九刻可以当作安全牌拆台,或转做将牌使用。

  (2) 中张花牌可多碰。因为中张牌往往是他人牌张组台不可少的牌,所以,通常中张牌开碰能减缓他人成牌速度,故对自己有利。

  (3) 紧逼他家靠碰牌。碰牌后,他家会因组牌无望而将某些牌舍出,这样就能增大自己的进牌机会。

  (4) 有番的箭风应该碰。箭风就是红中、绿发、白板、圈风和门风五种。中发白碰有“箭刻”;在遇圈风门风时,风字牌碰后也有番。

  (5) 能够抓牌谨慎碰。由位于自己上边的人打出的花牌自己开碰则失去一次摸牌的机会,应考虑不碰而摸牌,这种做法在开局不久的几巡中更应如此,要是这一局已进入后期,自己的牌可以昕张和,在这种情况下,以开碰为宜。

  (6) 遇到下列情况之一时也可以碰牌:

  ① 碰出的牌能增加番数特别是能显著增加番数时;

  ② 准备做“碰碰和”;

  ③ 已经有别的牌碰出或手中还有其它的暗刻;

  ④ 碰出后即可听张叫和,并且成和后的番数已达到规定的起和番数;

  ⑤ 为了阻他家吃牌,故意叫碰。

  (7)凡属于下列情况则以不碰为宜:

  ①“门前清”牌型已定,即将或已经昕张叫和时;

  ② 碰出牌就会损失“无字”或“缺一门”之番;

  ③ 仅有一对牌碰出后没有将牌;

  ④ 碰牌后使留张不便成顺子;

  ⑤ 碰出后失去“平和”番;

  ⑥ 碰后出牌发生困难;

  ⑦ 碰后非打出生张中的中张牌不可时。


  (三)做组合的要诀

  麻将牌的获胜,不在于和牌次数,而在于和牌番数。因此,要尽力争取做成大组合以获得高番。

  1、做成大组合,必须有一定的牌型基础

  一手乱七八糟的牌是不可能打成“清一色”的,而“清一色”的牌也绝不可能打成大乱。例如,取完十三张牌后,手中若有九张可以成型的牌或接近九张的同一花色,那么此牌可以向“清一色”发展,如果连同风、箭牌才够九张,那就至多能打“混一色”。注意花色可以吃进,因此有时接近九张的八张牌也可以作九张计,有时打得顺手,即牌上得快,换取对路,七张牌也能往一色上发展,不过,不能吃只能碰的风、箭和全幺一类的大牌,不仅不应低于九张,有时还必须多于九张来计算。同样,想打“大、小四喜”牌最低要求是有三个风对一个单张;想打“大、小三元”,起码也要有两个中、发、白的对子。“七对”需五对已备方可,“碰碰和”要有四个对子或坎子才行。

  2、学会多面吃牌

  同样的牌,有的人可吃多达八张,有的人只能吃一张,这就看分析综合能力的强弱与反应灵敏与否了。多面吃牌的条件是不与上家同辙,必须避实就虚。

  3、取完牌后多设计几个打牌方案

  尽量达到手中牌型可以按多种方案进行和发展,不能一条路死走下去。

  4、争取手中的组合包罗丰富

  大组合中可有小组合,同色组合还可套配异色组合,尽可能地做到一牌多用。

  5、打牌要沉着冷静,不露痕迹

  尤其是“清一色”的牌避免连吃加碰达到三刻,那样就等于自己的牌情公布于众。愈是好牌、大牌,愈要沉得住气,切莫喜形于色,引起怀疑。


  三、战术运用

  (一)庄家连庄,不求大番

  庄家和牌三家输,因此,要设法在庄上和牌并连庄。要想做到这一点,唯一秘诀是一个“快”字。快,就要考虑去做听牌容易和牌快的组合而不要太拘泥于做高番的牌。

  (二) 硬做高番,未必奏效

  做高分满贯,利用“番”子牌来做,不如用牌型去做。换句话说,用中、发、白和门风、圈风的风牌去做,就不如用“门前清”、“平和”、“断幺”这类牌型去做为好。

  (三) 快吃快和,时不我待;

  听牌的速度是个技巧,总是要想快就不能违反牌理,违反牌理的情况有:

  (1) 不顾手中牌型强做花样,即死做硬做;

  (2) 先人为主,厌恶或嫌弃某种牌型;

  (3) 求胜心切,不愿随遇而安。

  听牌的前提最好是“门前清”听牌,偶而的吃、碰形成“全求人”或“平和’’也可能加速听牌,过多的吃碰如三碰、四碰或三吃、四吃而听牌的牌型,往往难以甚至无法和牌,除非有运气自摸和。

  (四) 连吃带碰,易露战机

  吃、碰过度番分很难高;同时亮牌越多,自己出牌难且容易被他人防范。

  (五) 瞻前顾后,暗刻坚留

  (六) 多门听牌,和率倍增

  “平和”及“断幺”容易听和,尤其是“断幺”,没有1和9的边牌,都是2~8的组合,因此利用中张可以大作文章。换句话说,中张牌有较广泛的听牌型态,当然并不只限于中张牌。在实践中,要尽可能创造多张听牌机会,如同时听1、4、7牌,2、5、8牌或3、6、9牌。

  (七) 四人打牌,恭上苛下

  麻将竞技中,碰牌不分彼此,但吃牌仅就上家。因此,上下家关系尤为重要,吃上喂下时,如何多吃少喂?这就要求理顺关系,对上家,最重要的是避免打相同的牌,即上家留的要丢,上家丢的要留,切不可一味跟进断绝牌源。与上家抢张,显然只亏不能赚,相反,对下家就要严加“管束”,即在完善自己牌张的同时,要观察下家的意图动向,不可饱喂下家,让其不费劲地、快速地成牌,一般下家要的牌要尽量早出,有时宁可不和牌,也不能让下家春风得意。

  (八) 边张嵌张,能和就行

  不能说一定要二面听、三面听才比较好。如能早报听,或者外面牌张尚多,听边嵌张也是很好的。

  (九) 判断要张,舍听取黄

  当看见有人吃进某张牌后,要判断其相关牌张的安全性。很多时候,他家的牌中会有诸如3、4、4、5和6、7、7、8型的牌套,3、3、4、5和2、2、3、4型的牌套,5、6、7、7和4、5、6、6型的牌套等,这时他吃进某张牌后,其相邻或相间隔的牌就成了危险张。例如3、4、5型,吃进2后,3、6就成了下一个目标,再如3、3、4、5型,吃进4后,2、5就成了下一个目标,等等。因此,如能判断出来,一定要坚决保留要张,宁可不听牌,也不能让他家轻易得手。

  (十) 垂死吃碰,扰乱他家

  如果他家连连得手,或其意图已经暴露无疑,而自己的牌张凌乱无组合,又回天乏术时,乱吃乱碰,打乱他家成牌构思,也是可取的。增加他家难度,就增加自己的力量。如果他家连连得手,或其意图已经暴露无疑,而自己的牌张凌乱无组合,又回天乏术时,乱吃乱碰,打乱他家成牌构思,也是可取的。增加他家难度,就增加自己的力量。

  (十一) 敢弃敢取,技高一筹

  自己连小番都屡做不成,反笑别人成不了大器是打牌中之大忌。高手不计番数高低,只管和牌,特别是能在减一番的情况下和牌而不放炮,随遇而安方是麻将之道。相反,初学者很难作到退一步自然宽,结果放炮给人家和。一翻小和与放炮的差别是很本的。打牌中,如果能做到撤销一番却仍保特听牌的话,可以说已立于不败之地。

  (十二) 花色满园,组合多变

  要忌讳一开始抓牌就迅速搞缺门,其结果往往是要的牌不来,不要的牌频频来,更坏的是喂饱下家并让其他各家窥破牌型,自己成牌的希望被减少到最小。从竞赛规则看,相当多的番种上三种花色都有的,因此,要尽可能地保留饼、条、万三种数字牌,才能随机应变,伸缩有余。

  打麻将是几家的斗智,上家对下家,三家对庄家,尤其是对连庄的庄家,因打牌过程中,互问控制较紧,宁可荒牌牌,不可让牌。因此,保留三种花色牌,也是明智和稳健的打法。

  (十三) 胸有番种,牌路清晰

  对番种熟记在心,方能根据手中牌张变换花色。特别是要熟练掌握每种牌型的组合及其可变化的范围,即相关或类似组合的种类,才能做到顺牌型而发展,不硬做单一牌种。牌型变化难以预料,在牌中巡时,一定要适应变化,能大则大,能小则小,以速成为要。总之,对番种熟悉,保持清醒的头脑,才能做到牌路随意转换。

  (十四) 堆牌砌墙,结构隐藏

  麻将比赛,最怕被别人识破牌型,手牌中的欲弃之牌,不要明显地孤放在一旁,也不能将顺子和暗刻几个一组单列开来,这样容易被人看出自己的出牌规律,要随时调整花色位置,故弄迷阵,做到稳中不乱,砌牌有方,才能有效避免狙击。

  (十五) 平常心态,不急不噪

  打麻将毫无疑问要讲技巧争输赢,但图乐趣显高风更有利于身心。其实,在麻将竞技中保持良好的心态和习惯,才更有可能经常地做好牌做大牌,因此,打牌时要牢记以下几点:

  顺其自然,输赢皆为有得。

  说笑取乐,不为一番失态。

  视作大雅,恶习切勿入堂。

  表情如意,休要喜怒无常。

  切磋技艺,勿论高手低手。

  诚挚以道,愉悦旧朋新友。

  熟记番种,巧弄牌型花样

  有张有弛,身心健康为要。

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