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今天金庸92岁高寿,除影视剧外,游戏又与他有哪些渊源?

3月10日,是著名武侠小说作家金庸(本名查良铮)先生的92岁生日,作为新武侠的执牛耳者,金庸先生的作品对中国的流行文学文坛的影响是极其深远的。而其作品对于游戏圈的意义同样意义非凡,改编自金庸先生作品的游戏在国内游戏发展的历程中占据着非常重要的地位。

今天我们借金庸先生生日之际,一同梳理一下一些游戏圈内和金庸先生有关的作品和人,也算是表达一下我们对于这位武侠大家的敬意。

自1955年开始创作第一部小说《书剑恩仇录》开始,60余年间,金庸先生创作了无数脍炙人口的佳作,读者将其书名取字概括“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”。喜爱武侠的读者将其与同时代的古龙、梁羽生并成为武侠“金古梁”三大家,不过随着古龙先生与梁羽生先生相继仙逝,如今在武侠小说界处于泰山之巅,之后的温瑞安、黄易逐渐露头,再到凤歌、小段等新锐作家出世,也无法撼动金庸先生泰山北斗的地位,至今仍被誉为武侠小说作家中集大成者。

金庸先生的作品格局磅礴大气,深谙中国历史和古典文化的金庸先生,能够巧妙的将作品的故事与历史相嵌合,不同于古龙先生由于代笔而参差不齐的作品质量,尽管在初期有模仿梁羽生先生的痕迹,但是后期逐渐集败家所长,作品从文字的精炼度到叙事的巧妙性都达到了一个同类作家无可比拟的地位,其《天龙八部》乔峰身死的一段描写,更是曾入选中学阅读的作品,其笔力之强可见一般。

金庸先生长于长篇小说的构筑,书中宏达的历史背景和起承转合不落俗套的叙事方式,让其作品往往能够给人一种非常惊艳的史诗感。同时由于金庸先生本人有着非常丰富的游历经验,同时又经验中国古典文学,故而金庸先生无论是场景的描写,还是人物的刻画,都相当精致而独到。

也因此尽管有的读者更喜欢古龙先生写意的放荡不羁,或是温书的伶俐精妙的语句,但是在整体格局、立意等文学层面的综合讨论下,金庸先生的作品仍旧是公认的执牛耳者。

金庸先生创造的无数经典,影响了影视娱乐的各个层面,在游戏圈的金庸烙印也非常深厚,据不完全统计,自打国内游戏开始发展以来,改编自金庸先生的游戏不下百款,更不用说还有无数的致敬、或是蹭IP的作品。

今天借着金庸先生的大寿之际,我们一同来盘点几款在各个时代最具代表性的金庸先生的作品,来看看金庸先生的作品陪伴我们游戏行业的发展历程。

《金庸群侠传》:划时代的沙盒游戏

《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。

《金庸群侠传》也许不是最早金庸小说改编游戏,但是无疑在中国游戏史上地位最重要也最特殊,它将整个金庸小说构建的人物关系和世界设定巧妙的糅杂在了一起,让玩家能够亲身参与到整个金庸江湖的发展与历练。

同时《金庸奇侠传》的历史意义还不仅仅在于最著名的金庸改编游戏,作为国内高自由度沙盘游戏的鼻祖,并且其游戏机制以目前的标准来看依旧是十分成熟的,你在整个游戏世界中的一举一动都会最终影响你与其余角色的联动,同时游戏高自由度的游戏方式在当时也是划时代的,你可以选择完全不同的路线来完成游戏,找不同的同伴,学不同的技能,配合以当时来看十分精致的2D风格画面,成为了至今仍旧让人津津乐道的经典作品。甚至以游戏的玩法和核心机制来看,放到现在依旧是十分优秀、可玩性极高的。

《神雕侠侣》:模仿前行

对于金庸作品在单机游戏方面探索,智冠科技几乎是一家独大的。1997年上市的《神雕侠侣》就是如此,不过相对于《金庸群侠传》神作的地位,《神雕侠侣》就显得担保许多,也许是同时代的《仙剑奇侠传》过于优秀,成为了业内争相模仿的对象,《神雕侠侣》的身上能够看到很深的《仙剑奇侠传》的影子,没有《金庸群侠传》的自由度,而是简单的将小说剧情单机游戏化,单纯的JRPG风格,与“仙剑”非常相像的画面风格和操作模式,尽管游戏素质尚可,但并未像《金庸群侠传》那样引起行业热议。

《笑傲江湖》《笑傲江湖2》昱泉国际的成名作

提起昱泉国际,更多玩家可能首先想到的是《风云2七武器》和《流星蝴蝶剑》,不过在金庸作品单机游戏改编这一块,能够和智冠科技分庭抗礼也就它在作品数量和质量上能够一战了。而其改编的作品《笑傲江湖》《笑傲江湖2》,以3D的形式为玩家展现了一个宏大的江湖世界,也是他的努力逐渐让玩家开始接受3D风格的武侠世界,其后的《流星蝴蝶剑》更是创造了一个更加精彩真是的动作武侠世界。

《天龙八部》:3D时代的经典

还是智冠,2002年出产的大作《天龙八部》重新回归玩家喜爱的风格,玩家控制的人物不在是单纯的跟着剧情发展,游戏再次回归自由的风格,以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界,拜师访友或收集传说中的神兵宝物,与《天龙八部》中三百多位角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物。游戏自由度很高,支线剧情任务就达二百多个,主线剧情也丰富。

并且游戏的3D画面在当时的技术条件下,所达到的表现力非常高,与同时代国外的一流作品相比也毫不逊色,可以说2000年前后的国产单机游戏,无论是游戏数量还是质量,都处于巅峰,是可以和国外厂商们掰掰手腕的。

《真·倚天屠龙记》:几乎是单机游戏时代的终章

2004年,智冠为之前的《倚天屠龙记》推出了续作《真·倚天屠龙记》,游戏采用传统的RPG方式,玩家扮演张无忌,这款作品之后,单机游戏日益减少,网络游戏逐渐抬头。

《笑傲江湖OL》《神雕侠侣OL》:完美的金庸IP战略产品

时代前进,国内的版权意识逐渐觉醒,金庸老爷子作为版权所有者也逐渐开始有了明确的归属,国内搜狐畅游和完美世界两大的厂商合力垄断了金庸先生全部作品授权,而《笑傲江湖OL》《神雕侠侣OL》就属于完美IP战略下的产品,整体风格一个2D一个3D,一个萌系一个华美,各有特点,其中《笑傲江湖OL》凭借超强的画面表现力,拥有大量忠实玩家。

《天龙八部OL》:金庸网络作品的真正王者

由搜狐畅游自主研发的《天龙八部OL》是金庸作品在网络游戏时代奏响的最强音,这款2007年上市的产品凭借自身许多独特的设计和精致的画面迅速打开了游戏市场,当年甚至可以和《魔兽世界》《梦幻西游》《征途》等几大网游王者分庭抗礼一较高低。游戏融合跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术,以第二代网游开发模式创造的独立于原世界的“天外江湖”体系。“天外江湖”打破了服务器之间的壁垒,创造出多服势力自由交互的沙盘式天外世界。此外,《天龙八部OL》将传统的经脉系统以创造性的方式体现,打造动态平衡的PVP战场。

同时游戏在上市后,已经登陆中国大陆、北美、欧洲、马来西亚、越南、土耳其、泰国、新加坡、印度、香港、台湾等11个国家和地区,成功输出海外,也是国内游戏难能可贵的。

到了手游阶段,各色的卡牌游戏层出,也出现了无数蹭IP的作品,大部分都在狠捞一笔之后的销声匿迹,很少有让人印象深刻的作品,勉强有一些记忆点的,也就是那个“一巴掌拍出18条龙”的《天龙八部》了。

与金庸有关的游戏制作人与公司

单机时代的领军人:智冠科技与徐昌隆

以如今的行业热词“IP”来看,当年这些选择“金庸”这块金字招牌的游戏制作公司的选择无疑是成功的。而要说这方面的先行者,就必须得提到前文中数次出现的智冠科技了。这家中国台湾的游戏制造商,在国产单机鼎盛的年代,以RPG为核心,推出了无数优质的游戏作品,而与同时代的大宇科技选择原创品牌不同,智冠更多的选择了成熟作品的游戏化,其中金庸作品的改编成为了其最具代表性的作品,而《金庸群侠传》也是在这个背景下制作出的经典。

当时《金庸群侠传》的开发商是智冠科技旗下负责游戏开发的河洛工作室,主要负责人为徐昌隆,其中主角江湖小虾米的名称就是他的自称。如今河洛工作室在小虾米徐昌隆领导下已经脱离智冠科技重新启动,重置的《武林群侠传》(因版权问题改名为《侠客风云传》)也已经登录steam平台,并且取得了不错的销量。

创新时代的大赢家:昱泉国际

同样是一家台湾的游戏公司,上海子公司在2008年与完美时空合并后,目前专注于位于中国台湾台北的总公司,公司业务也已全面转型为网络游戏与移动游戏的开发。当年的昱泉国际的开发理念无疑是领先于业内的,同时对于国内武侠文化的热爱,其作品也多为武侠改编,《笑傲江湖》的成功给了给了其信心,不过其最为知名的作品是古龙先生作品改编的《流星蝴蝶剑》,当时以极致武侠风格打造的3DARPG游戏一经推出,就在全世界范围内引起热议。

金式武侠网游的金牌制作人:尚进

随着时代的发展,国内单机游戏在网络游戏与盗版游戏的双重打击下逐渐式微,而网络游戏也逐渐占据了市场的主流。而在这个时代下,改编金庸作品的代表人物,当属如今小米副总裁尚进。原因无他,一部《天龙八部》让当年的搜狐畅游立时挤进国内一线,《天龙八部》的设计理念在当时的主流设计中显得非常独特,不仅可以选择发展的门派众多,同时游戏内坐骑、宠物等系统都作出了自己非常独特的特色,也因此,在2007年《魔兽世界》正火,《梦幻西游》当道的网络游戏世界,生生杀出了一条血路。

至此也不得不说一下尚进,这位军人家庭出生的孩子在1998年毕业后,先后在金山公司和搜狐公司领导游戏开发团队,代表作品有大型网络游戏《封神榜》(2004年上线)和另一以金庸先生著名小说为题材改编的网游《天龙八部》(2007年上线),此后一手创建麒麟游戏,推出历史题材大片《成吉思汗》(2009年上线)。是目前国内唯一一位三款网络游戏作品国内同行业市场占有率均进入TOP 10的金牌制作人。目前再次携手雷军,执掌小米旗下负责游戏代理发行业务的全资子公司小米互娱,不到一年时间,就已经将小米互娱发展为业内最强的发行渠道之一,为人称道。



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