祖龙娱乐(北京)聘:程序/策划/美术/手游运营

GameLook2020-06-23 06:25:11

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公司简介:

祖龙娱乐,前身为完美世界核心研发团队“祖龙工作室”。2014年底,完美世界对外宣称研发团队正式拆分为五个分公司,祖龙娱乐是其中之一。通过拆分,祖龙娱乐获得超400人的开发团队和《完美世界》、《笑傲江湖》、《诛仙》、《梦幻诛仙》等多款重量级IP。

祖龙娱乐独立开发过的《完美世界》、《诛仙》、《笑傲江湖》等曾享誉盛名的品质级产品。《完美世界》在当时被誉为国产3D网游的巅峰之作;《完美世界国际版》成为首个进军日本的国产网游;《诛仙》树立了唯美网游的标准,并在国内网游市场开始掀起网络小说改编的潮流;《笑傲江湖》的问世,还原了一个真实的金庸武侠世界。

正如祖龙娱乐的口号——“我们在一起,为实现梦想而携手前行!”祖龙娱乐汇集充满才智与激情的新鲜血液和骨干力量,保持创业的心态,为玩家提供更优质的游戏娱乐体验,也期待开发的产品可以出口海外,将更好的游戏体验推向全球。重新起航,再铸丰碑,对用户负责,打造良心之作。我们期待你的加入!

公司官网:www.zlfun.com

工作地点:北京

简历请投递:zulong.hr@wanmei.com

邮件主题请注明:“Gamelook+职位+姓名

招聘QQ:418946696

我们的优势:
【工欲善其事,必先利其器】
我们的研发团队,都具有成功的3D网游研发经验和实力,美术制作一直处于行业顶尖水平,尤其在精美的人物表现、宏大的场景制作方面,经验丰富,得到行业内外的一致认可。策划和程序团队,在设计实现优秀的战斗体验、丰富的游戏玩法等方面,实力超群。

【 厚积薄发,水到渠成】
团队自主研发先进的游戏引擎,经过多年的钻研探索,硕果累累,在强大的引擎支持下,游戏得以展现恢弘完美的画面,并承载多项革命性创新系统和玩法,为广大玩家营造了精彩的游戏世界。

【继往开来,再铸辉煌】
团队之间相互学习,定期开展的思维风暴更是开阔了研发人员的思维与视野,各团队实力不断提升,从而制作出更高品质的产品。我们以打造最经典国产网游为目标,以高昂的斗志,踏实的作风在国产网游成功之路上探索前进,为广大玩家不断奉献更多、更新、更精彩的原创网游作品。

岗位1: C++程序开发工程师(程序类)
【岗位职责】
负责游戏客户端/服务器程序设计和开发

【任职要求】
1.计算机及相关专业,本科及以上学历,喜爱游戏;
2.精通C++,熟悉各种数据结构和算法;
3.基础扎实,深入理解网络编程和Linux系统;
4.具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力和一定的创新能力;
5.具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
6.具有良好的沟通表达能力;
7.具有网络游戏开发经验者优先。

岗位2:JAVA前端开发工程师(程序类)
【岗位职责】
游戏Java前端程序设计和开发

【任职要求】
1、熟练使用JavaScript及其开发框架,编写高性能的JavaScript代码,了解Ajax技术原理和实现方法;
2、熟悉对象化JavaScript编程、有过基于JavaScript、Ajax框架的项目经验;
3、熟悉CSS和JavaScript浏览器兼容性解决方案,能够解决多浏览器版本兼容问题;
4、熟练掌握HTML/CSS/XML,熟练使用jquery等常见框架;
5、熟练使用JS实现Json、XML格式的数据发送与数据解析;
6、逻辑分析能力强,熟悉jsp和servlet相关技术,与后台工程师配合,为项目提供最优化的技术解决方案。

岗位3:JAVA Web开发工程师(程序类)
【岗位职责】
负责平台核心业务的开发,包括用户系统、充值系统、SDK渠道整合、广告平台等

【任职要求】
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.精通JAVA面向对象编程,精通J2EE体系结构,熟悉Struts2、Spring、Memcached等开源框架,有JVM调优经验者优先;
3.熟悉分布式系统的设计及应用;曾经作为核心人员参加过大型系统开发者优先;
4.熟悉MySQL数据库开发、精通数据库领域模型设计;
5.热爱技术,认真踏实,喜欢阅读英文原版技术文档和书籍;
6.具有较强的团队意识与良好的沟通能力,较强的学习能力以及快速解决问题的能力。

岗位4:JAVA服务器程序工程师(程序类)
【岗位职责】
JAVA服务器端程序的设计和开发

【任职要求】
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.精通JAVA开发语言,精通Socket网络开发、具备有良好的程序编码能力;
3.精通SQL语言、MySql开发;
4.拥有大数据量数据库开发经验或具备优化服务器性能、处理多人在线并发的服务器承载能力等核心问题的经验优先;
5.具有成熟产品开发经验者优先。

岗位5:移动游戏系统设计师(策划类)
【岗位职责】
1.负责2D移动游戏的系统架构和规则设定;
2.与相关的策划、程序、美术协调交流,把控项目进度,持续推动游戏制作进程;
3.对分配的工作按时保质保量完成,主动与相关人员协商处理技术问题。

【任职要求】
1.对游戏行业充满热情,以制作出卓越品质的游戏为毕生追求;
2.具有丰富的游戏阅历,熟悉大量2D移动游戏、console游戏,有5年以上console游戏经验;
3.有2D移动游戏开发经验,有卡牌养成类游戏经验者优先考虑;
4.有独立游戏制作经验者优先考虑;
5.有完整的项目策划案,具备独立思考精神者优先考虑;
6.有吃苦耐劳及团队合作的精神

岗位6:移动休闲游戏策划(策划类)
【岗位职责】
1.关注市面上的优质手游,记录基本信息,形成文档;
2.对项目的UI进行辅助性设计工作;
3.配合主策划进行其他的工作。

【任职要求】
1.认真、踏实、负责、愿意交流、头脑灵活;
2.对智能手机游戏有所了解,会在业余时间主动玩手机游戏,最好是苹果手机用户;
3.头脑清晰,能用简洁明了的语言描述清任意一款休闲游戏(包括但不限于手机游戏)的核心规则;
4.愿意学习新知识,愿意随时了解市面上流行的手机游戏;
5.懂英文,能玩明白非汉化版的游戏。

岗位7:移动游戏数值策划(策划类)
【岗位职责】
1.建立游戏系统数值框架以及数值操作流程;
2.游戏中各系统实现的数值支持;
3.游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡;
4.游戏中经济系统的数值设计和平衡。

【任职要求】
1.熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识;
2.对游戏数值及公式具有丰富的分析能力、设计能力;
3.对虚拟社会交互和玩家的心理有较好的把握;
4.热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰
5.熟悉office、execl等基本工具;
6.对游戏平衡性及数值方面有深入研究,熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力。

岗位8:移动游戏关卡策划(策划类)
【岗位职责】
1.关卡副本制作;
2.战斗技能制作;
3.战斗AI制作;

【任职要求】
1.大学本科、专科及以上学历;
2.多年游戏经验,精通3款以上知名动作、格斗或者MOBA游戏;
3.对游戏基本战斗逻辑、关卡元素和AI设计有一定了解;
4.具有很好的研究能力,探索精神和自我驱动意识者优先;
5.独立设计过某个游戏产品的战斗系统个或者独立关卡者优先;
6.有一定脚本编程能力者优先;
7.具有良好的沟通表达能力,团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力。

岗位9:移动游戏UI策划(策划类)
【岗位职责】
1.负责游戏的 UE/UI 设计 ;
2.与美术团队沟通,按时拿出高质量的资源 ;
3.与策划,程序进行交流沟通,保证功能实现和工作进行;
4.使用编辑器对游戏界面进行编辑 ;
5.管理维护游戏的美术资源 ;
6.对产品做易用性和功能分析,进行用户研究。

【任职要求】
1.熟悉游戏制作流程 ;
2.良好的美术功底,优秀的视觉能力和独特的设计能力;
3.对用户体验研究有一定经验和见解,对互联网产品可用性有深入的认识;
4.有软件产品界面和图标的设计经验,熟悉图像设计软件;
5.具备较强的沟通能力、表达能力及抗压力;
6.有独立设计过整套游戏界面工作经验者优先。

岗位10:移动游戏执行策划(策划类)
【岗位职责】
1.准确及时地完成各阶段的游戏版本具体优化工作;
2.对制作的内容提供必要信息,能够与其他部门及时沟通和反馈;
3.详细精准地编写相关版本制作文档和更新内容。

【任职要求】
1.熟练使用Office系列办公软件,有版本管理软件相关使用经验(如SVN)者优先;
2.做事细心谨慎,拥有足够耐心,可以是热爱游戏行业的新人;
3.了解游戏制作的过程,熟悉策划、程序与美术的工作流程;
4.良好的亲和力和沟通能力和文字组织能力,善于学习新知识;
5.有工作责任心,具备团队精神,能够适应高强度的工作节奏。

岗位11:移动游戏剧情策划(策划类)
【岗位职责】
1.设计游戏世界构成、背景;
2.场景地图相关人物及任务脚本编写;
3.NPC和怪物分布;
4.文字润色;
5.任务、活动相关玩法。

【任职要求】
1.酷爱游戏事业,MMORPG类游戏资深玩家;
2.有深厚的文字功底,擅长剧本、小说,具备丰富的想象力和创造力;
3.对中国历史有一定的研究,熟悉武侠文化;
4.热衷于游戏制作,有良好的团队协作能力,沟通能力,思维活跃,逻辑清晰
5.工作积极主动,态度良好,有上进心。

岗位12:市场文案 (运营类)
【岗位职责】
1.主写游戏产品软文、新闻稿,对于事件炒作,热点营销有经验;
2.负责第三方写手的联络及素材提供,定期进行相关产品传播;
3.游戏宣传广告语、海报DM等文字创意工作;
4.产品介绍、企业介绍等内容的文案工作(需要精通PPT)。

【任职要求】
1.本科及以上学历,文笔优秀,有网游行业文案策划从业经验者或新闻学、广告学专业者优先;
2.热爱游戏,至少对一款市面上主流网游有深刻理解、熟悉两款以上网游;
3.具有敏锐的市场意识,善于将市场热点与产品结合,熟悉网络游戏营销推广手法;
4.能够承受较强的工作压力,责任心强,具有饱满的工作热情及创意思维;
5.优秀的组织协调和沟通能力,良好的团队协作精神;
6.具有一定的审美意识,对图片及视频的视觉要求较高。

岗位13:商务经理(运管类)
【岗位职责】
1.负责手机游戏在各个渠道的推广和营销;
2.负责手机游戏合作,新渠道拓展等;
3.负责和各合作商的合作接入、对接跟进、后期维护等工作;
4.收集和分析合作渠道的推广数据,解决渠道推广合作中的各项问题;
5.关注行业和竞争对手的业务动态,分析并制定营销推广策略。

【任职要求】
1.大专以上学历,拥有Android、iOS手机游戏市场、商务、渠道相关工作经验者优先;
2.了解移动互联网领域的各种商业模式,熟悉中国手机游戏市场及移动应用产业的现状和发展,具备独立的商务拓展能力;
3.了解移动互联网手游、应用产品市场,对移动互联网的各运营平台、主流产品有较深理解和认识;
4.性格开朗,具备良好的人际沟通、协调组织能力和团队协作精神;
5.具有较强的逻辑思考和文字组织能力,良好的团队合作精神,能够承担责任;
6.有良好的沟通协调、商务谈判能力,公关能力强,能独立进行客户公关;
7.具有较强的责任心和使命感,能独立开展工作、拓展市场,具备团队合作精神 。

岗位14:手游项目经理(运营类)
【岗位职责】
1、 负责协调各方资源,完成游戏在国内市场的营销策划,活动的组织实施等工作;
2、 根据游戏特点,针对市场环境与竞争对手,分析产品的市场定位,锁定目标用户群体,明确产品的市场宣传方向;
3、 根据包装出的产品卖点,通过文字及视觉包装在相关媒体进行投放
4、 把控产品整体进度,对内对外保证有效沟通,保证产品如期上线;
5、 负责产品上线后的相关运营工作,通过有效的运营活动稳定用户及增加收入。

【任职要求】
1、 必须具备2年及以上国内移动游戏推广经验;
2、 需有成功项目上市推广经验(端游也可),可以高效制定项目推广计划并执行;
3、 熟悉国内移动游戏市场,了解行业趋势,熟悉行业数据;
4、 有国内本地运营商资源或合作经验,可以建立公司与国内运营商的沟通桥梁;
5、 具有良好的逻辑思维能力,善于分析数据、研究产品、总结规律、结论模型化;
6、 抗压能力强,具备在没有研发支持的条件下做游戏运营的思路和经验;
7、 善于统筹安排,有版本管理经验,或研发策划经验,或代理游戏运营经验者,尤其是RPG/卡牌类型成功产品经验者优先。

岗位15:游戏特效设计师(美术类)
【岗位职责】
1.根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等;
2.对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。
3.有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题;
4.具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。

【任职要求】
1.一年以上相关美术工作经验,至少参与过一款产品的特效设计工作;
2.热爱网络游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;
3.熟练使用Unity、Photoshop、Flash、AE、3Dmax等影视后期常见制作软件;
4.有对游戏特效独特的理解力和想象力,熟悉动画运动规律,对各种游戏战斗、光线、气流特效有深入研究;
5.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。

岗位16:资深美术指导(美术类)
【岗位职责】
1. 根据公司产品策略和规划,确保美术设计的高品质和一致性;
2. 指导美术团队的工作,确定公司产品的美术方向;
3. 为美术需求找到解决方案,指导美术设计师解决疑难问题;
4. 建立美术资源管理流程,定期回顾美术产出;
5. 按照游戏设计需求,从造型,结构,贴图、动作、光影等各个方面进行总体指导和监督;
6. 负责促进美术人员部门内外的沟通,聘用和培训资深的美术人才,开展团队培训,保持和提升各产品的美术制作水平。

【任职要求】
1. 美术功底扎实,有原画或3D方面特长,3DMAX,PS,FLASH等软件使用熟练。熟悉游戏研发流程及管理。
2. 从事游戏行业3年以上,有过成功项目实践经验。
3. 对于人员管理及协调资源分配有丰富经验,善于沟通和独立解决工作中问题。善于把控项目之间资源合理分配和进行团队培养。
4. 对游戏行业有深厚热情,深深喜爱游戏美术工作,对于美术的质量有责任心,力求完美。
5. 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。


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