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中概股掀起返乡潮,今年E3手游不再是点缀 矩阵一周记


股海风云

中概股私有化返乡成骨牌效应

近期中概股“回归”的脚步不断加快,更掀起一股私有化风潮。本周乐逗游戏母公司创梦天地、奇虎360分别宣布收到私有化要约。据之前彭博数据显示,12家在美上市的中国公司今年以来已经斥资106亿美元回购股份以谋求从美股退市,上一次出现中概股大规模回归A股的情况还要追溯到2012年,当时19家公司选择私有化退市,累计花费资金则为81亿美元。


A股市场回暖预期强烈,放弃海外回国上市的做法也渐成行业内一大趋势。在美股市场上屡屡遭到低估的局面,让包括完美世界、盛大游戏等行业巨头重新考虑私有化和拥抱A股这一选项。目前已知正在私有化的游戏相关企业如下:


奇虎360(每股ADS 77美元,市值80亿美元)

6月17日消息,奇虎360公司周三晚间宣布,其董事会收到创始人周鸿祎的一份不具约束力的提案,宣布将与中信证券、华兴资本、红杉资本等联合收购其所有流通在外的股份,每股ADS77美元。“360目前80亿美元的市值,并未充分体现360的公司价值。”周鸿祎在一份内部邮件中如是表示。


乐逗游戏(每股ADS 14美元,市值5.62亿美元)

6月15日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地发布公告称,董事会6月13日收到了来自董事会主席兼CEO陈湘宇的初步非建设性私有化建议。董事会已成立特殊委员会,由独立董事审议提案。


人人公司(每股ADS 4.20美元,市值15亿美元)

2015年6月10日,人人公司收到来自公司董事长兼CEO陈一舟和COO刘建的非约束性私有化提议。人人董事会将成立一个由独立董事组成的特别委员会来评估该私有化提议。


中国手游(每股ADS 22美元,市值6.6亿美元)

2015年6月9日,中国手游宣布签署私有化协议。中国手游CEO肖健表示,中国手游正在考虑回归A股上市。


淘米游戏(每股ADS 3.588美元,市值1.31亿美元)

2015年5月30日,淘米收到非约束性私有化建议书。只是收到了这一非约束性私有化提议,公司没有做出对此反应的任何决定。


完美世界(每股ADS 20美元,市值约9亿美元)

2014年12月31日,完美世界池宇峰发出私有化提议,预计最快在今年9月份完成,私有化后,或将借壳登陆A股市场。


盛大游戏(每股ADS 7.10美元,市值19亿美元)

自2014年1月29日盛大游戏宣布收到私有化要约,到现在已经有约一年半的时间。不过,截止今天,这家在纳斯达克上市的中国互联网游戏公司仍在交易,私有化迟迟未能完成。


巨人网络(每股ADS 12美元,退市值28.68亿美元)

2014年7月15日,在巨人网络特别股东大会上,该公司股东批准了每股12美元私有化的协议。分析人士认为巨人有望借手游概念在退市后再度上市。而此前关于史玉柱重塑巨人网络,预计明年赴港挂牌上市的消息也已喧嚣尘上。


第一视频2.98亿美元出售中手游全部股权

6月19日消息,第一视频公告称,旗下中国手游与Pegasus Investment签订协议,若合并生效后,第一视频向后者出售其中国手游的全部股权,并获得2.98亿美元(相当于约23.09亿港元)的现金付款。


第一视频因出售而获得除税后收益为9.15亿港元。第一视频集团将派付每股股份0.1港元之特别现金股息。第一视频今日高开于0.93港元,较前一交易日上涨13%,随后一路下探至0.86港元,截至周五收盘,第一视频报0.88港元,上涨7.317%。


应书岭宣布创立英雄互娱 挂牌新三板估值或达200亿

6月16日消息,前纳斯达克上市公司中国手游总裁、COO应书岭在全国中小企业股份转让系统(新三板)借北京塞尔瑟斯仪表科技股份有限公司发布公告,宣布成立北京英雄互娱科技股份有限公司(下称英雄互娱),并公布董事会监事会名单。


英雄互娱本次借壳挂牌新三板,据塞尔瑟斯此前公告显示,天津迪诺投资管理有限公司以现金认购塞尔瑟斯非公开发行股份48095831万股,成为塞尔瑟斯第一大股东及实际控制人。而天津迪诺唯一股东为自然人应书岭,持有天津迪诺100%股份。


英雄互娱是应书岭在辞任中手游COO之后创立的手游公司,由红杉资本、真格基金及由华兴资本发起的基金华晟资本联合投资。其中红杉资本全球执行合伙人沈南鹏、华兴资本创始人包凡、真格基金创始人徐小平分别进入英雄互娱董事会监事会。


公告显示,在公司新一届董事会中,应书岭、沈南鹏、包凡、杜鑫歆、黄胜利、吴旦、张璐明为主要成员;徐小平、王信文、王昆进入监事会。其中黄胜利、吴旦分别作为CFO和CIO。


据了解,CFO黄胜利为前华兴资本董事总经理,在互联网和新媒体行业有丰富的创业和管理经验,曾成功帮助滴滴打车、京东、陌陌、昆仑万维等公司募集超过8亿美元的私募融资,并主导第七大道、银汉科技等资产重组。而CIO吴旦曾任真格基金副总裁,曾代表真格基金投资过《影之刃》、《超级英雄》、《全民枪战》、《MT外传》等游戏。


名单中的监事王信文则是莉莉丝游戏创始人、主导去年国内最火手游《刀塔传奇》的开发。杜鑫歆和王昆都为跟随应书岭多年的业务线高管,分别负责英雄互娱北京、上海的研运中心。


王彦直盖娅科技拟收购道从科技 登陆新三板

6月17日晚消息,继应书岭之后,王彦直的创业公司也将借壳登陆新三板。其名下深圳盖娅网络科技有限公司拟定收购北京道从交通安全科技股份有限公司。


盖娅科技成立于2014年10月,在8个月多以来的时间里,公司已经从一家单纯的游戏发行商发展成一家超过260人的研运一体化的综合性游戏公司。在资本运作方面,盖娅科技已顺利完成与新三板上市公司道从科技的重组方案,并将于7月份正式登陆新三板资本市场,这意味着盖娅科技将成为一家公众公司,也将拥有更广阔的融资平台和发展空间。


迅游3000万投资锤子科技 后者估值翻倍

6月17日迅游科技宣布以3000万元的代价,获得了锤子科技1.13%的股份,进而成为罗永浩的“盟友”。照此估算,锤子科技的估值已经超过了26亿元。而在一年前的那轮融资当中,锤子科技的估值还只有10亿元,锤子科技的估值由此也翻了一倍有余。


同时,公告确认截至2015年一季度,锤子科技目前还未实现盈利。迅游科技指出,智能手机及相关移动互联网服务目前处于市场发展阶段,竞争非常激烈。锤子科技如果未能在竞争中取得优势地位,投资将面临失败和亏损风险。


吸纳百事通 东方明珠市值超千亿

6月19日,上海文化广播影视集团董事长黎瑞刚在上海证交所宣布,东方明珠与百视通的重大资产重组的所有审批与交割程序已全部完成。


两家上市公司重组后将正式更名为上海东方明珠新媒体股份有限公司,与此同时,百视通宣布以每股32.43元的价格,发行159,746,126股人民币普通股(A股)。就市值规模而言,新东方明珠的市值接近2000亿元人民币,成为中国A股市场上第一家市值超千亿的文化传媒集团。


盛大游戏私有化财团再生变:中银绒业意外出局

2015年4月,盛大游戏曾公布过私有化进展,该公司已与凯德集团(Capitalhold Limited)及其全资子公司Capitalcorp Limited签署最终的私有化协议。根据该协议,凯德集团将以每股普通股3.55美元的现金收购盛大游戏,相当于每股美国存托股(ADS)7.10美元,为公司估值约19亿美元。


该交易完成后,凯德集团将由宁夏中银绒业及其关联公司、亿利盛达控股、东方证券旗下公司、海通证券旗下公司组成。根据协议条款,Capitalcorp Limited将与盛大游戏合并,一同成为凯德集团子公司。从公开信息来看,一切都离着盛大游戏借壳中银绒业回归A股越来越近,但日前新浪科技爆料称,中银绒业已经在盛大游戏的私有化中出局。


该报道成,目前盛大游戏的私有化已经注定与中银绒业无缘,中银绒业也未能像回购承诺中所说于6月1日前完成本次资本运作。由于中银绒业失败的资本运作并未公开,因此如何补偿投资者,中融信托和中银绒业将如何处理这部分资金还不得而知。



国内热点

2015ChinaJoy新闻发布会于6月18日在沪举行

2015年第十三届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)新闻发布会于今日在上海浦东嘉里大酒店正式召开。本次会议由上海市新闻出版局科技与数字出版处处长丁晓玲女士主持。


下午14点30分会议正式开始,上海浦东新区宣传部副部长王宁琴,国家新闻 ,上海市新闻出版局副局长祝君波分别为本次会议致辞。、、北京汉威信恒展览有限公司总经理韩志海详细介绍了本届展会的各项筹备情况并将ChinaJoy2015展会亮点总结为六个方面:①国际影响力第一,②产业领袖云集展现高端性,③数字娱乐产业链全线贯通,④完善全球商业对接功能,⑤打造更加开放的合作平台,⑥赋予ChinaJoy品牌更多含义与功能。


第十三届ChinaJoy主题为“让快乐更简单”,本次展会将继续保持“BTB+BTC”“三展四会”的独特架构,与去年相比今年ChinaJoy的规模得到了进一步的扩大,展会面积将扩增至12万平方米,共10个展馆,届时将有20多个国家,700多个企业到场参展,预计可接纳超20万人次以上的游客观展。同时BTB综合商务洽谈区也增至3万5千平方米,约500多家企业参与商业洽谈,预计成交额将达2亿美元。在游戏产业方面,今年展会将展出超3500款游戏产品,其中一半以上尚未投放市场。在产品展出同时将扩增各项产品体验设施,以便给游客带来更好更新颖的游戏体验,同时也将多方面开展周边商品展销活动,促进周边产品消费以及游戏文化多元化发展。


金山云签约中国手游 打造国际游戏云生态

6月15日消息,金山云与中国手游在美国NAPA谷签订战略协议,双方将在云主机业务、云存储业务以及市场推广方面达成深度战略合作。同期,金山云宣布北美云计算数据中心落成。据透露,今后双方的合作不仅基于国内,双方或将联手,借助资源优势全力开拓北美市场。


据悉,天马时空总裁邱腾熙、中联畅想技术负责人鄢江波、51草花CEO戴建清、天马时空CEO刘惠城、谷得游戏董事长兼CEO许远 、51黑桃互动CEO王进强共同见证双方签约。据猜测,金山云此次专程与诸多大佬赴美,除了与中手游达成合作外,势必还将有其他行动。


畅想游戏领投2000万注资豆米 魏玲任CEO

豆米游戏原为畅想游戏旗下负责HTML5游戏发行的平台,今年4月,畅想游戏宣布注资2000万,支持豆米游戏VP魏玲自主创业,成立豆米游戏中心并由魏玲担当新公司的CEO,全权负责豆米游戏运营和发展。


据新任CEO魏玲透露,豆米游戏中心的核心竞争力在于较早布局H5游戏市场,抢占了市场先机,并通过技术优势,为客户提供最快速的对接、最佳的流量配置、最优的分成比例和最透明的信息共享。未来公司还将继续提升自身的核心竞争力,深挖市场潜力,服务于客户,提供最专业的“H5+”服务,并拓展更多新业务,寻求公司业绩增长新爆点。


雷天互动涉足游戏业力推全新IP开源模式

近期,IP运营商雷天互动携众IP进入游戏产业,力推IP开源模式,并对外公布了旗下《白发魔女传(漫画)》、《四大名捕(漫画)》、《春秋战雄》等在内的众多重量级IP。雷天希望通过这种全新的模式为众多CP在研发过程中提供IP服务,并以旗下强大的发行团队、顶级的发行渠道资源以及持续性的IP运营能力进行全力配合,以实现IP价值的最大化。此前雷天已与香港玉皇朝集团达成战略合作,此次厚积薄发的进军将在行业内起到重磅炸弹的效果。


蓝港互动委任梁恺健为新CFO 梅嵩、赵军任执行董事

蓝港互动集团近日宣布,委任梁恺健为集团新任首席财务官(CFO),该任命于2015年6月11日起生效。梁恺健接替的是毛智海的职位,毛智海因个人发展原因辞职。根据蓝港互动早前公告,毛智海早前已辞任执行董事兼公司秘书,但会留任首席财务官至7月24日。现鉴于上述委任,经商定后,毛智海将自6月11日起辞任首席财务官一职,并获委任为集团的财务顾问,任期为2015年6月11日至7月11日,以确保财务管理工作的平稳过渡。


此外,蓝港互动集团于2015年6月11日召开股东周年大会。根据股东大会决议,蓝港互动委任赵军、梅嵩为执行董事,于2015年6月11日起生效。


赵军,2007年加入蓝港互动,目前任蓝港互动高级副总裁,负责研发一群的产品研发和运营工作。研发一群主推中国风MMO及卡牌产品,主要负责蓝港旗下《苍穹之剑》、《甄嬛传》、《蜀山战纪之剑侠传奇》、《白发魔女传》等产品。


梅嵩,2007年加入蓝港互动,目前任蓝港互动高级副总裁,负责研发二群的产品研发和运营工作。研发二群侧重于产品的多元化,主要负责《王者战魂》、《英雄之剑》和一些动漫IP如有妖气旗下知名漫画《雏蜂》等的手游改编。


网龙拟1.3亿美元收购跨国教育企业Promethean

6月17日消息,港股游戏开发商网龙洽谈最高1.3亿美元收购的跨国教育公司的身份已浮出水面,它就是在英国伦敦证交所挂牌的Promethean World。PRW称,双方的谈判仍在进行,目前尚无法确定会否达成交易以及交易条件。不过,根据英国的收购法,网龙需于7月14日前发出确定的收购要约。


据公开资料显示,PRW成立于1997年,总部设在英格兰兰开夏州布莱克本,股票在伦敦证券交易所挂牌。该公司目前在全球10个地区设立了办事处,为100多个国家、20万个班级、1200万学生提供过教育培训。


苏宁以453亿韩元入股韩国动漫公司REDROVER

6月17日消息,在深交所上市的苏宁环球股份宣布以453.77亿韩元(折合人民币2.54亿元)收购韩国动漫制作公司株式会社REDROVER约20.17%股权。根据苏宁环球公告,通过本次交易,苏宁环球传媒将成为REDROVER的实际控制人。


REDROVER成立于2004年6月,是一家以3D技术为基础,经营全球动漫、3D/4D软硬件等事业领域的企业,动漫制作和授权业务占营收的70%,2010年在韩国高斯达克(Kosdaq)市场上市,截至2015年6月14日市值达2,080亿韩元(约合人民币116,480万元)。苏宁环球表示,未来,苏宁环球传媒拟与REDROVER在中国境内成立合资公司,共同开发中国市场的动漫影视业务及相关衍生品业务。


游久并购5173 未完成17173并购因缴税太高

自12日开始停牌的游久游戏已完成对游戏交易平台5173的并购,收购原因为看重5173在游戏账号、装备交易方面的平台优势,预计并购后将有利于打造游久自家发行游戏的交易体系。


此外业内传闻已久的游久收购17173案有了最新进展,游久方面表示未能收购17173的原因有二:

一、由于历史原因,搜狐是在美国本土注册的境外企业(17173为畅游子公司,畅游为搜狐子公司),需遵守联邦法,收购17173需缴纳高达56%的税费,搜狐希望游久能够现金支付税费,高达十几亿的税费令交易搁浅;

二、另一个重要原因为,畅游目前正聘请财务团队调整公司架构以便实现未来私有化,因此其他并购等重大事项被推迟也在意料之中。作为纳斯达克仅存尚未私有化的游戏概念股,畅游目前仍然没有私有化的时间表。


游久《龙枪觉醒》与韩国Line签约,进军东南亚

继6月1日游久游戏与韩国一线运营商webzen就手游《龙枪觉醒》在韩举办产品签约会消息后,游久游戏又于6月17日宣布《龙枪觉醒》与韩国最大移动通信软件平台LINE成功签约,由其全权负责东南亚市场的发行业务。


海外要闻

手游崛起 更多手游产品亮相本届E3大展

在全球玩家们的翘首期盼下,一年一度的游戏盛会终于在本周开幕。以往的E3大展多以主机游戏为主,不过随着移动平台越来越高的硬件机能与应用的广泛度,手机游戏将不在被局限于这种“小打小闹”的认知。


今年的E3大展出现大量的手游产品展示,这意味着E3展会将不再是“主机游戏展”,手机游戏也正式成为大展上的主角之一。《最终幻想7》、《泰坦之旅》、《小黄人天堂》、《劳拉GO》、《上古卷轴:传奇》、《王国之心 Unchained χ》、《星球大战:银河英雄》、《行尸走肉:米琼恩》、《火炬之光》、《辐射:避难所》、《伊苏2 编年史》等众多手游大作在本次E3展会上高调展出,为玩家带来别开生面的新体验。


Oculus正式发布虚拟头戴设备 同步推出手柄

时逢本周E3大展期间,OculusVR公司终于正式对外展示和发布了OculusRift虚拟现实头盔消费者版,该产品今年晚些时候将提供预订,将在明年初发货给订购者。


OculusVR公司的首席执行官艾瑞布介绍说,该虚拟现实头盔发售时,将会搭配微软公司的Xbox游戏控制器和适配器。另外,消费者可以将微软的Xbox游戏直接以流媒体的方式传输到头盔中,其中包括微软著名的第一人称游戏Halo。在OculusRift头盔套装中,将会搭配一个无线手部控制器,从外观上类似一个手镯。


苹果iOS 9广告拦截技术引争议

本周多家媒体报道称苹果iOS 9支持广告拦截,这一消息让许多人吓了一跳。


一位华尔街分析师说:“在最糟糕的情况下,苹果等于跟整个移动出版商和广告商生态系统针锋相对。”人们担心的是,如果苹果把这25%的移动网页广告屏蔽了,一些网络出版者——还有为它们提供收入来源的广告商——会最终倒闭。根据对网络广告进行监控的市场研究公司PageFair的数据,谷歌因广告拦截损失了10%的年收入。根据《财富》的报道,苹果宣布拦截广告已经让网络广告商Criteo的股价下跌了7%。


GooglePlay应用下载量500亿 为苹果两倍

谷歌CEO拉里·佩奇在本周Google+上宣布,Google Play的Android应用下载量突破500亿次,这个数字是苹果iOS应用商店App Store同期下载量250亿的两倍。Android设备的日激活量已经已经达到150万部,目前全球已有7.5亿的Chrome用户。


今年苹果公布了同样的数字——100亿美元,但谷歌没有给出数字。在过去12个月,谷歌 Google Play应用下载量达到500亿,而苹果iOS App Store下载量为250亿,两家相比好像Google Play增长更快。不过,Google Play用户数量增长得多,这意味着Android和iOS用户的平均下载量差不多,而且这也意味着在应用商店中每iOS用户平均产生的营收约是Android用户平均产生营收的四倍。


2014年日本游戏市场创史上新高——1兆1925亿日元

《Fami通游戏白皮书2015》中,推测2014年全球游戏市场规模为6兆7148亿日元。该市场规模为合计了家用机及PC实体版游戏市场1兆5389亿日元、数字版游戏市场(移动游戏、PC数字游戏、家用游戏数字内容)5亿1759亿日元后的结果。与2013年游戏市场(6兆3269亿日元)相比较,约增长了6%。在整个游戏市场中,数字配信游戏市场所占比重相较前一年也实现了增长,达到了约八成(77%)。


白皮书中指出,当前日本游戏人口为4855万人,智能手机与平板电脑用户相比2013年增长了45.4%,日本游戏市场创下历史新高的1兆1925亿日元收入。


2015日本IP授权费曝光 A级IP价格均价700万以上

近日,一份日本动漫IP授权费用表被曝光,该表显示目前动漫IP按照知名度被分为A、B、C级,其中最低准入门槛为200万保底金(MG,最低分成金额)+游戏分成。而目前大家所关注的诸如《火影忍者》、《海贼王》等一线强IP起价已达保低金800万+PC端最低5%分成,移动端8%分成。


据介绍,日本动漫IP的授权终端分为三种:主机(家用机)终端、PC终端和移动设备终端。每个终端都需要有独立的授权方可发行游戏。


Goodgames聘任前King高管,年内推首款休闲游戏

6月15日国外媒体报道,德国游戏公司Goodgame近日宣布雇佣《糖果传奇》开发商King前高管丹尼尔·佩尔森(Daniel Persson),后者将主管Goodgame新成立的休闲游戏研发团队。


Goodgame表示,之所以设立休闲游戏研发团队,目的在于让产品种类变得更丰富。与此同时,公司也计划向移动和网页平台之外的其他平台发力。佩尔森称Goodgame的组织架构调整,有助于其团队最大限度发挥创意,并加速首款作品的研发进度。他还说,Goodgame休闲游戏研发团队正在招募拥有各方面能力的新员工。

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