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任天堂历代家用机首发游戏大盘点



任天堂的新主机Nintendo Switch2017113日揭开了最后一道面纱。主机发售日、软件阵容的公布让不少人欢呼雀跃。截止到现在为止,Nintendo Switch在日本地区共有8款首发游戏,这些作品包括《12Switch》、《塞尔达传说:旷野之息》、《祭品与雪之刹那》、《勇者斗恶龙:英雄 1·2》、《超级炸弹人R》、《信长之野望:创造威力加强版》、《噗呦噗呦俄罗斯方块S》和《魔界战记5》。不知道各位对这个首发阵容是否满意呢?任天堂史上的其他家用机,首发阵容又如何呢?不妨让我们一起随着历史的长河来看一看任天堂发售过的家用机与我们初次见面时的软件阵容吧。

 

P.S. 电玩天堂第262期中包含了本文中的部分内容和一些游戏的影像,如果觉得文章太长的话,也欢迎各位前往b站为我们补充弹幕~

 

FC 上市日期:1983715 首发地区:日本 首发游戏:3

 


 

开创了任天堂辉煌历史的FC在日本首发时,仅有3款首发游戏。它们分别是《大金刚》、《大金刚Jr.》和《大力水手》,这三款游戏无一例外,都已经在街机上获得了不小的成功,这也表现出任天堂稳健的市场策略。FC在刚上市时不温不火,但随着时间的推移,FC1984年底已经成为了日本市场最受欢迎的家用机。

 


 

随后,任天堂开始将战略的重心转移到北美。19851018日,任天堂在纽约推出了美版FC——NES。和FC相比,NES的首发游戏阵容简直是改天换地,足足有17款之多。其中不乏《越野摩托》、《打鸭子》、《功夫》、《超级马里奥兄弟》等传世名作。带着这些怪物街软件粉墨登场的NES王霸之气尽显,让任天堂北美地区同样收获颇丰。

 

SFC 上市日期:19901121 首发地区:日本 首发游戏:2

 


 

这两款首发游戏分别是《F-Zero》和《超级马里奥世界》,虽然只有两款作品,但这并不妨碍SFC继续保持自己的霸主地位。《F-Zero》是未来类竞速游戏的开山鼻祖,同时本作作为早期竞速游戏,它的很多设定也成为了未来这一游戏类型的标准。借助于SFC的强大机能,《F-Zero》的画面优秀,给人带来的速度感与真实感在当时来看已属上乘。而另外一款首发游戏《超级马里奥世界》,相信已经无需过多介绍。截止到SFC退出市场为止,这款首发游戏以高达2000万套的销量保持着SFC软件销量冠军的地位,其经典程度可见一斑。凭借这两款高素质的游戏和庞大的后续游戏阵容,任天堂在32位时代得以笑傲江湖。

 

N64 上市日期:1996623 首发地区:日本 首发游戏:3

 

64位主机时代,任天堂和索尼、世嘉展开了激战。SSPS相继在1994年上市,面对竞争对手的汹汹攻势,任天堂在两年之后为玩家们带来了N64。其在日本地区的三款首发游戏分别是《Pilotwings 64》、《超级马里奥64》和《最强羽生将棋》。

 

Pilotwings 64》是SFC游戏《Pilotwings》的续作,而《Pilotwings》则是美版SFC——SNES的首发游戏之一。这是一款3D飞行模拟游戏,本作成功的为玩家展现了N64在图形处理能力上的强劲实力,但是在另一款首发游戏《超级马里奥64》的面前,它的光芒显得黯淡了许多。

 


《超级马里奥64》可以说是游戏史上最伟大的游戏之一。作为早期的3D平台游戏,《超级马里奥64》在操作和视角上的处理为后世的3D游戏提供了教科书般的指导。即使在N64销量不尽如人意的情况下,依然创造了700万的销量,不得不让人折服。

 

而最后一款游戏——《最强羽生将棋》就没有那么辉煌了。正如游戏名所表示的那样,本作就是一款——呃,将棋游戏。官方本打算通过这款游戏向大家展示N64的机能,然而通过将棋来展现机能的思路,最后被证明是不切实际额的。根据统计数据,每100名购买N64的玩家,仅有1人会购买本作,销量略显惨淡。

 

NGC 上市日期:2001914 首发地区:日本 首发游戏:3

 

NGC的首发游戏依然是三款,分别是世嘉的《超级猴球》、《路易的鬼屋》和《水上摩托:蓝色风暴》。作为首款采用光盘介质的任天堂家用机,NGC虽然销量惨淡,但上面依然诞生了不少名作,三款首发游戏的素质也都为人称道。

 

在告别了马里奥之后,他的兄弟路易成为了NGC的首发护航使者。虽然流程稍短,但《路易的鬼屋》依然凭借其超高的游戏素质获得了很多玩家和媒体的好评,本作的最终销量为250万,也是美国第五畅销的NGC游戏。

 

 

《超级猴球》由Amusement Vision制作,世嘉发行。这款游戏的玩法虽然简单,但可研究的地方非常之多,其成功直接催生了《超级猴球》整个系列。本作也成为了2002年世嘉在美国地区销量最高的游戏之一。时至今日,这一系列中的某些玩法还是无人能够复制的。

 

《水上摩托:蓝色风暴》和上世代的首发游戏《Pilotwings 64》一样,也是一款展现NGC机能的游戏作品。《水上摩托:蓝色风暴》在水面、天气和物理效果上确实值得称道,但是游戏的操作就不那么友好了。尤其是和它的前作——《水上摩托64》相比,本作的操作简直蹩脚的仿佛不是一个系列,这让《水上摩托:蓝色风暴》饱受非议。另外,这款游戏的赛道几乎完全照搬前作,让人无比失望。

 

Wii 上市日期:20061119 首发地区:美国 首发游戏:21


 

Wii是任天堂首次放弃日本首发的家用机,在首发阵容上也是一个大爆发。任天堂为这款异质主机准备了各种类型的首发游戏作品来展现Wii的玩法和魅力,比如用Wii当刀剑使用的《赤钢铁》、展现体感赛车玩法的《GT Pro Series》、《4X4怪兽卡车:世界巡回赛》、支持自定义BGM的《越野卡车》、展现舞蹈玩法的《快乐的大脚》、通过Wii控制器实现多种用途的《雷曼:疯兔危机》、《超级猴球:香蕉闪电战》、模拟手术刀的《超执刀》以及一代神作《塞尔达传说:黄昏公主》,再加上随机附送的《Wii Sports》,把Wii的独特性体现的淋漓尽致。此外,像《使命召唤3》、《极品飞车:卡本峡谷》、《麦登NFL07》、《龙珠:武道会2》这些传统意义上的核心向作品也没有缺席。

虽然这些游戏的素质良莠不齐,但Wii的首发游戏阵容可以说是非常之强。在同世代的主机中,除去已经在2005年上市的Xbox 360不谈,Wii和在20061117日于北美上市的PS3相比,首发游戏多了7款之多。其中《使命召唤3》、《漫画英雄:终极联盟》、《极品飞车:卡本峡谷》等四款游戏还同时登陆了WiiPS3等多个平台。更不要提Wii首发时上为数众多的能够展示Wii独特玩法的作品,都让人早早的感受到了这款主机所散发出来的王霸之气。

 

WiiU上市日期:2012118首发地区:美国 首发游戏:34

 

WiiU是第一款正式上市的第八世代主机,这款主机的首发游戏数量也创下了任天堂主机史上首发游戏数量最高的记录,这也是这个世代主机首发游戏数量做多的。这些游戏中不但包含来自任天堂第一方的《任天堂大陆》、《新超级马里奥兄弟U》;也有第三方为WiiU专门打造《疯兔大陆》;专门针对WiiU Pad手柄优化过的《蝙蝠侠:阿克汉姆城重装版》、《质量效应3:特别版》、《无双大蛇Hyper》以及像《使命召唤:黑色行动2》、《暗黑血统2》、《刺客信条3》、《忍者龙剑传3:刀锋边缘》等核心向作品,可谓是百花齐放,在这里就不一一介绍了。遗憾的是,虽然WiiU首发游戏众多,但真正能够完美多样展示WiiU独特玩法的作品并不多。

 

到这里,我们的盘点也就告一段落了。到底NS的首发阵容和历代任系主机相比,孰强孰弱,相信各位心里自有一番判断。也欢迎大家通过评论或弹幕来说出你自己的看法。

 

必须指出的是,光看首发阵容,是没办法为一款产品的未来下一个定论的,主机发展的历史已经无数次的证明了这一点。到底NS能不能让百年老店任天堂再次扬眉吐气,让我们拭目以待。

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