首页 > 精选 > 《甄嬛传》手游制作人赵军:我们不想让玩家扮演甄嬛干掉所有人

《甄嬛传》手游制作人赵军:我们不想让玩家扮演甄嬛干掉所有人


说起这几年来最热门的电视剧,《甄嬛传》必定榜上有名。这部由流潋紫的小说改编的宫斗题材电视剧,可谓是掀起了“全民观看”的热潮,收视率爆棚,各大论坛热烈地讨论剧情,独特的“甄嬛体”成为了热门,各段经典台词也成为了粉丝们的口头禅……即便是距离2011年首播已过去4年之久,《甄嬛传》依旧在被一些地方台反复重播,收视率仍然可观。


如今,蓝港互动宣布即将推出《后宫·甄嬛传》小说正版授权的同名卡牌手游,业内人士和普通玩家纷纷好奇:这样一个热门的IP,粉丝群虽庞大但绝大多数都是女性,他们准备如何去表现宫斗?又该如何去吸引这批不怎么玩游戏的女性粉丝?又为什么会选择将其打造成“卡牌手游”?



为此,腾讯游戏频道对《后宫·甄嬛传》手游的制作人、蓝港互动高级副总裁赵军进行了专访,他向我们一一解答了这些问题。


《甄嬛传》手游


关于《甄嬛传》这个IP——“甄嬛传真真是一个极好的IP,但是IP越好,游戏越难做,因为你不能让它的粉丝伤心。”


赵军表示,《甄嬛传》跟普通的小说或影视IP不同,它已经是一种国民级的“文化现象”了。他认为,《甄嬛传》拥有非常庞大的世界观和文化底蕴,它的题材、剧情、角色形象、台词等元素都已经渗透到了大家的日常生活中;此外,《甄嬛传》的粉丝群体非常庞大,并不是仅仅局限在某个细分领域,而是一个全民皆知的大IP。


不过,赵军并不认为《甄嬛传》的知名度是一个单纯给手游导量的工具,反而会让游戏的研发难度大大增加,因为粉丝们对IP虔诚的爱,会使得他们对游戏的品质更加挑剔。


“有人觉得拿到一个好IP就万事大吉了,因为世界观、剧情等内容都有了,粉丝也有了;但我认为恰恰相反,好IP游戏很难做,不能仅仅是照搬原著的内容,否则粉丝不会买账;所以《甄嬛传》手游的剧情必须原创,以符合这款游戏的玩法,但同时还得让甄嬛粉认同这个新的剧情合理,而不是生硬编造的,这个真的很难。”赵军说。


关于《甄嬛传》IP,赵军还提到了以下几个问题:


Q:为何会选择购买《甄嬛传》小说的IP,而不是更广为人知的电视剧IP?


赵军:因为我们认为《甄嬛传》小说的内容更丰富,也更有可塑性。电视剧已经将剧情限定在清朝年间了,但小说是架空历史的,角色更多,剧情也比电视剧有更多的支线。况且,小说的大体内容还是跟电视剧相同的,甄嬛、华妃、皇后这些角色,都没有变,电视剧的粉丝也完全不会感到陌生。


Q:《甄嬛传》电视剧已经基本过了热播期,现在去推手游,会不会有点晚?


赵军:我们查过百度指数,《甄嬛传》在最近依旧有8万多,有电视台重播的时候还能冲到10万多,而普通的IP在热度最高的时候也就3~4万,所以这个IP并没有过时,它已经成了一种文化现象。当我们推出这款手游的时候,恰恰能唤醒大家对《甄嬛传》的爱,让他们从我们的游戏中再次重温《甄嬛传》这部经典作品。


Q:你们做了哪些原创剧情?


赵军:我们不想让玩家直接扮演甄嬛,因为按原著甄嬛必定会干掉所有人,这样剧情很没有新意。于是在开篇的时候,我们设计了一段“甄嬛重生”的故事,让华妃发现了甄嬛双生子的秘密,去向皇上告密,皇上勃然大怒,于是下令杖毙了甄嬛,甄嬛死后获得了重生,相貌和身体已经全变了,玩家就需要扮演这个新的角色,重新回到后宫。这个剧情完全来源于原著,甄嬛粉不会觉得陌生,对游戏来说也更加合理。


游戏甚至为从未露面的纯元皇后设计了形象


关于“卡牌手游”的玩法设计——“由于《甄嬛传》的粉丝大多数是女性,她们很多人是从来不玩游戏的,所以我们必须保证这款游戏足够简单,容易上手。”


对于“宫斗”题材的表现,《甄嬛传》主要使用“卡牌对战”的方式来表现。对于这个选择,赵军是这样解释的:我们必须保证这款游戏足够简单,才能让那些从来不玩游戏的女性粉丝更好地上手,卡牌只是它的一种表现形式;其实我更乐意将这款游戏称为RPG,因为玩家就是在里面扮演着女主角,去参与后宫斗争,不管是卡牌也好,其他玩法也罢,玩家在游戏里玩的不是这些具体形式,而是在玩“甄嬛”。


为了让甄嬛粉们确实地从这款游戏中体验到原汁原味的《甄嬛传》,研发团队特地请来电视剧的声优原班人马,为游戏的每一句台词都配上了语音。这也是《甄嬛传》这款游戏吸引粉丝最核心的元素。赵军说:“请这个团队去做全套的语音花费了很多预算和时间,但我们认为这一切都是值得的,当甄嬛粉打开这款游戏的时候,熟悉的语音让《甄嬛传》的味道立马就出来了,他们很容易就会被吸引进去。”


此前曝光的游戏截图


关于游戏的研发,赵军还向我们分享了以下这些事:


Q:游戏的原画为什么是这个样子?


赵军:我们曾经尝试过采用游戏更常见的韩国或日本画风,但放在甄嬛这个题材里实在很不搭,所以还是采用了中国风的感觉,这种唯美的画风会更得女性玩家的喜爱。至于人物的形象,我们只能保证与电视剧神似,而不能直接照搬,毕竟涉及版权问题;有一点可能会令甄嬛粉们很高兴,皇帝我们还原了小说中年轻俊美的形象,而不是电视剧里的大叔形象。


手游还原了年轻俊美的皇帝形象


Q:宫斗更多的是心计和暗算,这些是卡牌对战表现不出来的,你们在游戏中如何体现?


赵军:心计和暗算更多的是从剧情去体现,原版配音团队表现得很出色,因为那种挖苦、话里带话、暗示的语气,只有真正的语音对话能传达。而像“掌嘴”那些小元素,游戏里也会体现,但它们并不是重点。


关于“影游联动”的推广策略——“《甄嬛传》会联合电视台和视频网站一起来推广,在重播电视剧的同时做游戏的宣传。”


“影游联动”是近期游戏行业内热门的推广策略。研发团队认为《甄嬛传》比较特殊,因为它是一部重播了很多次依旧收视率很高的电视剧,和大多数具有时效性的影视IP不同。赵军表示:“《甄嬛传》的粉丝和游戏用户重叠度很低,他们当中有很多人从来没有玩过游戏,所以《甄嬛传》游戏会联合电视台和视频网站一起推广,在重播电视剧的过程中进行游戏的宣传。考虑到甄嬛粉的分布极广,蓝港还考虑在一些传统渠道、比如户外做推广。”


在《甄嬛传》之外,蓝港还拥有《蜀山战纪》、《芈月传》等影视IP,赵军透露称,这些IP改编的游戏,也会采用“影游联动”的方式去推广。


关于IP和“影游联动”,赵军还分享了一些其他的经验和体会:


Q:你们购买IP的标准是什么样的?


赵军:通过这些年的经验,我们分析总结了三项购买IP的标准:第一,必须具有强大的世界观和丰富的文化底蕴,因为蓝港的研发重点是中重度游戏,只有这样的IP才能保证游戏的内容足够支撑相应的玩法。第二,必须拥有广大的用户群体,题材必须是热门的、被大众所接受并喜爱的。第三,研发人员必须对IP有真爱,否则最终做出来的游戏会沦为纯粹的圈钱工具,这种没有感情的产品会极大地伤害粉丝的感情。


Q:大多数影视IP都有时效性,您认为应该如何避免影视IP热度过去后、游戏也很快就死掉的悲剧?


赵军:就像影视剧买下小说IP之后,会进行改编、丰富它的剧情一样;我们认为买下一个IP来做游戏,也不应该是纯粹的移植,而是应该去丰富这个IP,通过游戏让这个IP收获更高的人气。所以说“影游联动”,不单单是说利用影视剧的热播来给游戏导量,更重要的是我们双方共同去运营好这个IP,相互促进,让影视剧和游戏一起,共同将这个IP打造成一个系列。只有做到这样,才能让这个IP的生命力更持久,才不会出现那种“电视剧播完就完了、游戏也跟着死了”的情况。这才是娱乐生态联合的本质。


友情链接