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风往哪吹?国产中国风游戏在囧途

随着中国游戏市场的发展,市面上可见的中国元素的游戏越来越多,五千年悠久的历史造就了中国独特的文化传统,这在游戏中十分常见。但是,现如今,在众多国产中国风游戏中,拿得出手的游戏又有多少?是什么造成中国风游戏如此尴尬的境地?中国风到底应该怎么吹?  


曾经火爆一时的中国风游戏


毋庸置疑,中国风游戏曾火爆一时。从单机游戏《仙剑奇侠传》拉开中国风游戏的序幕,一大批游戏《轩辕剑》《剑侠情缘》《金庸群侠传》等成为玩家的喜爱,同时,大宇、西山居、目标软件、河洛等成为中国最初的一批游戏开发商,从这些作品当时的受欢迎程度和此后深远的影响力来看,玩家的确喜爱中国风游戏。




可是,好景不长。国产中国风游戏在经过最开始的辉煌之后,逐渐被淹没在玩家的记忆中,反而光荣的《三国志》和《三国无双》系列一直火爆至今,。中国元素并非不受玩家喜爱,在游戏中融入中国元素,既能让中国玩家感觉更亲切更有归属感,又能让国外玩家感受“神秘”的东方文化,何乐而不为?


在世界游戏厂商都在逐步在游戏中增加中国元素的今天,国产中国风单机作品已然少见,而在网游、手游、页游等宣称中国风游戏中,画风往往模仿日韩游戏风格,一味追求画面的唯美,反而丧失最根本的中国文化,造成风格单一,缺乏内涵的窘境出现。


中国风游戏中必不可少的中国元素


梳理中国风游戏中常见的元素,不难发现,历史背景、世界观、画风及人物造型、中国音乐等必不可少。


首先,在中国源远流长的历史中,有着取之不尽的英雄故事和寻常百姓家的传奇,这些成为游戏背景选材的天然元素。常见的以中国历史为背景的游戏题材多以春秋战国、三国、隋唐时期为主,其中最受玩家喜爱的莫过于三国题材游戏,《真三国无双》、《三国志》等一些风靡亚洲的三国题材游戏均出自海外游戏公司。中国历史元素的加入,让游戏本身更加丰满。


其次,中国风游戏离不开传统中国世界观的加入,这为游戏赋予灵魂。传统中国的世界观囊括从春秋到明清的不同哲学思想,而中国游戏中最为常见的世界观就是“武侠”,这种惩恶扬善、伸张正义的侠义精神,是从著名作家金庸笔下开始,《笑傲江湖》《天龙八部》《鹿鼎记》这些从畅销武侠小说发展为同名游戏的作品都充满了中国特色。同时,“仙侠”文化,也是近年来的热门,《仙剑奇侠传》开创了中国传统仙剑文化世界观,以传统文化为底蕴,承载着国人对剑侠与神仙的情怀。




第三,充满传统韵味的画风及人物造型是中国风游戏的重要体现。每款游戏都有适合自己的画面风格,只有正确引用中国元素,做到人物和背景的配合才能使游戏吸引玩家。一般来说,武侠背景中,侠客的装扮清新自然,简洁朴素,书生儒雅端正,老百姓一般粗布大衣,富贵人家就是绸缎锦衣,这也是中国古代阶级倾向的一个反映。


第四,中国传统音乐的运用。音乐是贯穿游戏的重要环节,它能够使玩家将感情融入游戏。单机游戏《仙剑奇侠传》系列就成功运用了中国传统曲风作为游戏音乐,游戏中《水龙吟》、《蝶恋》等背景音乐也都渗透着强烈的中国韵味,代入感极强。


遗憾的是,风格多种多样的中国元素在很多中国风游戏中的体现十分有限,很多游戏设计者往往在游戏设计中,画虎不成反类犬,误区颇多。


触雷!这样使用中国元素不可取


很多游戏设计者在设计之初,往往是为了加入中国元素而进行设计,许多IP元素往往被重复运用,甚至相同的游戏背景被多款游戏同时使用,这就有了各种《三国》和《西游》的变种,这种情况下,中国传统元素往往被改得面目全非。


首先,游戏世界观东拼西凑大锅汇。这种游戏要么照抄美、日优秀动画、影视、游戏的故事,加入中国元素做点缀,往往做的四不像;要么把形态各异的IP放在一起,将经典角色或场景东搬西凑,甚至简单粗暴将传统民族元素加入造型设计,最终丧失游戏主题,造成玩家在游戏中的无感。


其次,有形无神,浮夸、急躁比比皆是。这往往体现在游戏角色造型、道具、音乐等粗制滥造,如用欧美人物的身材比例,套上中式的旗袍,游戏角色造型缺乏创新;把“凝重”的汉服变成了唐代的低胸装或肚兜,甚至是性感的比基尼,胡乱穿戴;或在游戏音乐中,缺乏与故事相关的背景音乐,或游戏音乐虽能让玩家感受到唯美的旋律,但与游戏画面表现的风格格格不入;更重要的是,很多游戏在制作过程中缺乏理性思考,把很多中国元素不经打磨就直接拿来用,如把中国传统的版画、篆刻、剪纸、传统纹饰用来做格斗游戏,就有种滑稽可笑的感觉。


第三,中国风沦为升级打怪的暴力游戏。有很多游戏在设计中往往只重视玩家的在线比拼、练级,缺乏相应的文化内涵。如果在游戏中能够加入更多的文化知识,如种族、兵种角色、建筑风格、城市建设等元素,让玩家在游戏中能够学习到游戏平衡的极致以及对游戏背景有着深刻的了解,肯定能够增强玩家的科普性知识,还在一定程度上提升游戏的故事性与趣味性。


中国风游戏到底该往哪吹?


《西游记》《三国志战记》《三国志曹操传》《三国志孔明传》《真三国无双》《封神演义》《成吉思汗》,一个个充满代表性的名字,见证了作为日本游戏界代表的光荣公司的荣耀,同时也反映了他们对于中国文明的兴趣所在;暴雪的《魔兽世界》中,标志性的亭台楼阁和憨态可掬的熊猫人,也为游戏带来了颇受欢迎的中国风;《上古卷轴5》中,中国结、汗血宝马、青龙偃月刀、屠龙宝刀等等充满天朝元素的mod一次次在各类平台上涌现,为玩家们天马行空的想象力提供更大的空间。




从单机游戏时代的中国风盛行到如今的世界游戏厂商纷纷在游戏中加入中国元素可以看出,中国风游戏还是有受众和市场的,无论是中国的仙侠还是玄幻,都不输给北欧神话或希腊传说,只是现如今的中国风,往往是强行灌输或简单粗暴,缺乏用心做好中国风的耐心。其实,中国风大可跳开“三国”、“西游”的怪圈,脑洞大开之后,或许会有更多的中国风题材涌现。


想要做到这些,文创资讯认为,首先就要有真实的代入感,不仅要有好的图像、音乐,还要深挖游戏的战略感,让玩家能够深入游戏之中;其次,还要有创新性的玩法,对砍拼血、撑到最后一方获胜这种粗暴的玩法已经不适合现在的玩家,在游戏中加入多样性的玩法,增加游戏的耐玩性,玩家才会愿意深入;同时,个性化故事角色,减少花哨的鸡肋设置,让每个角色、性格都能够简洁大方;杜绝个人英雄主义,加强玩家之间的互动性,促使玩家建立团队,共同完成某件事情,当游戏中的好友多了,玩家对游戏的粘度自然更高;最为重要的就是合理设计游戏难度与时间,引导玩家自己去发现游戏的乐趣,而非强制灌输。


到底中国风该往哪吹?中国元素该如何合理运用?在手游快速发展的今天,文创资讯认为,中国风有好多方向,关键在于玩家的喜好及厂商对于中国文化的研究程度。侠骨柔情、江湖久远,角色间的儿女情长,兄弟间的仗剑天涯,偏重故事的中国风游戏也可以让玩家天马行空,体验到一段段刻骨铭心的情节,只要能够保持自身独特魅力与风格,把中国风的展现形式融入到游戏创作中,相信风还是有的。


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