零基础的逆袭,时间敢不敢再短点?
世界上最完美的工作是什么?
“钱多事少离家近”
这是被众多网友票选出来的最佳答案
可能吗?
当·当·当·当·当然不可能了!
可曾经的我也将找到这样的一份工作当作自己的毕生追求
是不是很傻、很天真
也许
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没有为生计发愁过
没有在绝境里挣扎过
没有真正的走投无路过
没有被生活逼迫到灰心绝望的地步
……
就不会懂得完美工作的唯一标准是自己喜欢
不在乎是不是“钱多”“事少”“离家近”
在乎是不是能从工作中收获满足和成就感
而这,就是我现在最好的工作状态
个人资料
冯*亮
姓名:冯*亮
校区:成都中心
班级:1603期游戏UI设计师班
入职公司:摩**卡
职位:游戏UI设计师
薪资:5000
参与项目:《校花的贴身高手》、《我欲封天》、
《还珠格格》、《大主宰》
火星学习时期:一个月作品-1
火星学习时期:一个月作品-2
大学学习计算机信息管理专业的我
本来对于自己的人生定位是:程序猿
然而毕业后的我
却稀里糊涂地做了淘宝美工、网页设计师的工作
现在的我又一不小心成为了一名游戏UI设计师
这跨行的宽度即使没有横跨我们的母亲河——黄河
也算是一个理科生到文科生的转变了
至于当初为什么转行
甄嬛体:想必如今游戏行业发展前景是极好的
能在游戏行业分一勺羹想必是最好不过了
说人话:游戏行业好玩又挣钱呀
当然所有的这一切都抵不过自己喜欢
就这样我一不小心圆了自己的游戏梦
也是real happy
火星学习时期:入学两个月作品-1
火星学习时期:入学两个月作品-2
大学时专业课主要学习C语言、数据库
没有做成IT狂人
倒是头发掉了不少
亲戚朋友见我的第一句话都是
“听说你是学计算机的呀,那帮我看看电脑出什么毛病了?”
真想一口老血吐出来
而现在做了游戏UI设计师
再也不用担心他们问我做什么工作的问题了
因为
现在并没有人问我是做什么工作的了
估计是被我能“把好的电脑修成坏的、把坏的修到报废”的技能深深折服了
(原来自黑这么好玩儿~)
火星学习时期:入学三个月作品-1
火星学习时期:入学三个月作品-2
对于几乎没有美术功底的我来说
现在做了游戏美术的工作
只是深深印证了那句话:世界上没有不可能
学习游戏UI需要掌握两个技能:PS和使用数位板
PS的功底就不用说了
一年半的淘宝美工和网页设计师的工作不是白做的
然而第一次使用数位板的时候完全摸不到“东西南北风”
但还有一句话是这么说的:科技改变生活
现在唯一的感受就是:数位板真好用
火星学习时期:入学三个月作品-3
火星学习时期:入学三个月作品-4
三个月的学习生活很难忘
不仅提高了自己的手绘能力
学会了色彩搭配
了解了关于游戏UI的小知识
还从老师那里偷师了很多游戏UI设计小窍门
原来我在做平面设计的时候只考虑好不好看、美不美观
根本不考虑是否迎合受众的喜好、是否适合
现在我明白了好的设计不仅仅是追求表面上的华丽
更重要的是要让自己的用户满意、满足用户所需
这一点也指导着我现在的工作
火星学习时期:入学三个月作品-5
生活当中总会出现那么多乌龙
让你哭笑不得
就像本以为面试被刷、准备重新找工作的我
却又接到通知去上班
就这样入职了自己最喜欢的游戏公司
然后还参与了多个项目制作
如果我们做的游戏正好是你喜欢的
《校花的贴身高手》、《我欲封天》、
《还珠格格》、《大主宰》
记得点个赞哦~
公司参与项目——《大主宰》宣传海报
我很内向
与熟悉的人总是能聊得很尽兴
与不熟的人相处却总是冷场尴尬
然而我现在找到了自己的精神寄托
对待工作我总是尽自己最大的热情
就好像是对待一件自己珍爱的宝贝
看到我参与的游戏项目被推向市场
看到各大平台的下载量一天天增加
看到不断有玩家对游戏提出意见
看到游戏受到越来越多玩家的喜欢
这时候我才发现
虽然我的工作不足以改变世界
但总归有我存在的意义
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