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零基础的逆袭,时间敢不敢再短点?

世界上最完美的工作是什么?

钱多事少离家近

这是被众多网友票选出来的最佳答案

可能吗?

当·当·当·当·当然不可能了!

可曾经的我也将找到这样的一份工作当作自己的毕生追求

是不是很傻、很天真




也许

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没有为生计发愁过

没有在绝境里挣扎过

没有真正的走投无路过

没有被生活逼迫到灰心绝望的地步

……




就不会懂得完美工作的唯一标准是自己喜欢

不在乎是不是钱多”“事少”“离家近

在乎是不是能从工作中收获满足和成就感

而这,就是我现在最好的工作状态


个人资料

冯*亮

姓名:冯*亮

校区:成都中心

班级:1603期游戏UI设计师班

入职公司:摩**卡

职位:游戏UI设计师

薪资:5000

参与项目:《校花的贴身高手》、《我欲封天》、

《还珠格格》、《大主宰》



火星学习时期:一个月作品-1



火星学习时期:一个月作品-2

 

大学学习计算机信息管理专业的我

本来对于自己的人生定位是:程序猿

然而毕业后的我

却稀里糊涂地做了淘宝美工、网页设计师的工作

现在的我又一不小心成为了一名游戏UI设计师

这跨行的宽度即使没有横跨我们的母亲河——黄河

也算是一个理科生到文科生的转变了

至于当初为什么转行

甄嬛体:想必如今游戏行业发展前景是极好的

能在游戏行业分一勺羹想必是最好不过了

说人话:游戏行业好玩又挣钱呀

当然所有的这一切都抵不过自己喜欢

就这样我一不小心圆了自己的游戏梦

也是real happy



火星学习时期:入学两个月作品-1



火星学习时期:入学两个月作品-2

 

大学时专业课主要学习C语言、数据库

没有做成IT狂人

倒是头发掉了不少

亲戚朋友见我的第一句话都是

听说你是学计算机的呀,那帮我看看电脑出什么毛病了?

真想一口老血吐出来

而现在做了游戏UI设计师

再也不用担心他们问我做什么工作的问题了

因为

现在并没有人问我是做什么工作的了

估计是被我能“把好的电脑修成坏的、把坏的修到报废”的技能深深折服了

(原来自黑这么好玩儿~



火星学习时期:入学三个月作品-1



火星学习时期:入学三个月作品-2

 

对于几乎没有美术功底的我来说

现在做了游戏美术的工作

只是深深印证了那句话:世界上没有不可能

学习游戏UI需要掌握两个技能:PS和使用数位板

PS的功底就不用说了

一年半的淘宝美工和网页设计师的工作不是白做的

然而第一次使用数位板的时候完全摸不到“东西南北风”

但还有一句话是这么说的:科技改变生活

现在唯一的感受就是:数位板真好用



火星学习时期:入学三个月作品-3



火星学习时期:入学三个月作品-4

 

三个月的学习生活很难忘

不仅提高了自己的手绘能力

学会了色彩搭配

了解了关于游戏UI的小知识

还从老师那里偷师了很多游戏UI设计小窍门

原来我在做平面设计的时候只考虑好不好看、美不美观

根本不考虑是否迎合受众的喜好、是否适合

现在我明白了好的设计不仅仅是追求表面上的华丽

更重要的是要让自己的用户满意、满足用户所需

这一点也指导着我现在的工作



火星学习时期:入学三个月作品-5

 

生活当中总会出现那么多乌龙

让你哭笑不得

就像本以为面试被刷、准备重新找工作的我

却又接到通知去上班

就这样入职了自己最喜欢的游戏公司

然后还参与了多个项目制作

如果我们做的游戏正好是你喜欢的

《校花的贴身高手》、《我欲封天》、

《还珠格格》、《大主宰》

记得点个赞哦~



公司参与项目——《大主宰》宣传海报

 

我很内向

与熟悉的人总是能聊得很尽兴

与不熟的人相处却总是冷场尴尬

然而我现在找到了自己的精神寄托

对待工作我总是尽自己最大的热情

就好像是对待一件自己珍爱的宝贝

看到我参与的游戏项目被推向市场

看到各大平台的下载量一天天增加

看到不断有玩家对游戏提出意见

看到游戏受到越来越多玩家的喜欢

这时候我才发现

虽然我的工作不足以改变世界

但总归有我存在的意义



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