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TFC游戏大会暨智能娱乐展火热开启 首日精彩内容纵览

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  9月10日上方网消息,为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于今日在广州南丰国际会展中心盛大开幕。作为国内移动游戏行业规模最大、含金量最高、影响力最广的BtoB盛会,第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展开展首日现场热度爆棚、盛况空前,移动游戏和智能娱乐产业精英齐聚广州,带来前沿干货分享,下面就由小编为大家带来大会首日现场的精彩盘点。

现场人气爆棚、精彩不断

  

主会场大咖云集:在移动游戏行业风口 拥抱智能娱乐产业热潮

  主会场内座无虚席,台上数十位行业名企高管与业内精英与众人分享真知灼见,共同探讨2015年下半年移动游戏行业的发展以及智能娱乐产业热潮。央视著名主持人段暄倾力助阵,上方传媒CEO王紫上发表了开场致辞。她表示,移动游戏经历4年的发展,虽然整体态势一片良好,但也面临发展放缓的境遇。而VR/AR和智能设备等新元素正在不断渗透到游戏领域,她希冀借助本次大会上业内精英的探索给行业带来更多创新的发展模式,让我们一起在移动游戏的行业风口,拥抱智能娱乐产业热潮。

上方传媒CEO王紫上发表致辞


  现场百度移动游戏IP合作部总监谢宗辙、360移动开放平台总监梁志辉、阿里云游戏事业部总经理孙磊、乐相科技CEO陈朝阳、天拓游戏CEO 黄挺、爱应用创始人刘帅、LayaBoxCEO谢成鸿、小沃科技游戏事业部副总经理李洪亮、咪咕互动业务运营部经理来晓阳、空中网集团副总裁蒋侃、XimmerseCEO贺杰、快友总经理许海霞、艾德思奇高级副总裁孙泽峰、Testin云测CEO王军、力美科技副总裁别星、辣椒快打CEO张普、银汉游戏副总裁邝小翬分别发表了主题演讲,从大数据、游戏云、虚拟现实开发与交互、行业竞争、行业新机会、HTML5出路、IP精品、游戏推广、游戏营销、游戏出海、电视游戏等各方各面带来了全方面的精彩分析,为行业带来了全新思路。

  

全新猎奇体验

  智能硬件厂商展台各种新奇设备齐亮相,观众也纷纷上阵体验了一把高科技。酷炫的外形和震撼的体验效果,让现场尖叫连连,直呼过瘾。而本届TFC大会也云集了全球顶尖的VR设备,让我们游走于虚拟与现实之间,体验尖端技术的碰撞,触发游戏与VR新未来。

各种全球酷炫VR设备齐登场 体验者直呼过瘾

  

LIMA助阵IP授权工坊 版权游戏方齐登场

  IP授权工坊现场,上方传媒董事长张秋水发表了开场致辞。他认为移动游戏目前处于一个发展过程中的自然状态,行业从幼年走向了成年,虽然看上去变化不那么快了,但是目前的洗牌预示着更大发展的到来,而IP则是移动游戏行业在盘整后找到新出路的关键要素。

上方传媒董事长张秋水致辞


  国际授权业协会大中华区负责人黄玉芬/TaniWong从授权业概况谈论了品牌发展之路,她认为授权业是最有前途的商业经营模式,并现场教授了品牌授权的入门知识。北京梦之城文化有限公司授权主管高强以公司的阿狸品牌为实例,探讨了授权在游戏中的运作模式。艺言堂创始人苗海燕认为,影游联动是促使IP市场价值最大化的必然结果,她以《后宫甄嬛传》为例,从游戏公司选择、流量转化和商务风险规避等角度进行了全面阐述。百度移动游戏IP合作总监谢宗辙认为IP已经成为一个好游戏的充分条件,而百度目前百度收入超过前100名的游戏里面,超过60%的游戏都是IP游戏,IP已经渐渐成为游戏的标配。

  

版权游戏对接会路演现场


  在版权游戏对接会现场,上方传媒CEO王紫上发表了开场致辞,她认为2015年是变革之年,也是跨行业合作的一年。版权游戏对接会是游戏与版权建立合作的好机会,通过路演+洽谈的闭门高效对接,希望让参会人员都能够寻找到各种合适的发展机会。幻文科技、高意版权、腾讯动漫、艺言堂、世熙传媒、看书网、融恩文化等多家游戏企业及版权方参与了开放式路演,多家版权方参与了现场商务交流和洽谈环节,共同打造一个全方位、针对性、坦诚、务实的交流合作平台。

  

二次元王牌嘉宾亮相 “小宇宙”APP发布会开启

二次元王牌嘉宾助阵


  中国首款以二次元用户为核心、提供垂直化服务的原创商品平台“小宇宙(LittleCosmos)”APP今日惊艳问世,依托纯正的二次元基因,在各个二次元领域的资源、渠道优势,以及对产品专注、专业的精神,打造最贴合二次元人群属性的原创商品与个性服务平台。众多国内顶尖Coser、古风音乐人和动漫插画家等二次元知名嘉宾到场助阵,引爆二次元小宇宙!

  

百度移动游戏开放日精彩不断 一手干货速递


  在现场,百度移动游戏副总裁顾玮致开幕词,阐述了百度移动游戏在未来发展的方向。百度移动游戏IP部门总监谢宗辙发表了主题演讲,系统的剖析了移动游戏市场“以IP为核心”的泛娱乐行业现状。CMGE中国手游CEO肖健、天象互动CEO何云鹏、乐逗游戏首席运营官苏萌出席并发表了主题演讲。其中,肖健深度剖析了中国手游与百度移动游戏合作的案例,并对未来的多维度IP合作进行了展望。何云鹏以“花千骨”游戏为例,剖析了一款游戏成功的背后,在协作运营、游戏优化等方面做出的努力。苏萌讲解了对“苍穹变”这款游戏的打磨过程,讲解了这款游戏是如何被最大化挖掘IP价值的。

大会精彩内容明天还将继续,更多关于第十一届TFC大会的相关内容请关注上方网TFC报道专题。


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2015第十一届TFC大会简介:

  2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,据悉本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。



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