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武侠Q传侵权? 完美世界获赔1631.9万

说到金庸,大家会想到一些由金庸小说改编而成的经典电视剧。有些人甚至可能已经看过金庸的小说。然而,在近期金庸的小说却因被游戏平台侵权而卷入了一场纠纷。案情到底会怎样发展?

近日,。3被告的被诉行为,被北京一中院认定“既不正当地破坏了他人的竞争优势,又不正当地抢夺了他人的商业机会,其行为已构成对原告完美世界公司及明河社的不正当竞争”。3被告一审被判赔偿2原告1600万元的经济损失及31.9万元的合理支出。

2014年5月27日,北京一中院受理该案。2原告起诉称,其拥有金庸授权的《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《笑傲江湖》四部小说的移动终端游戏软件改编权,以及改编后游戏软件的商业开发权。3被告开发、运营的《武侠Q传》游戏中,被诉称是根据包括涉案作品在内的金庸的武侠作品改编而成,其中大量使用了涉案作品的故事情节、特定人物、场景设置、武功阵法等独创性表达,并以特定人物、故事情节等为线索,进行游戏路径、玩法、关卡等的相关设置。因此,3被告被诉构成侵犯改编权和不正当竞争。

北京一中院先后于2015年5月21日、2015年8月27日、2015年10月14日、2016年3月9日公开开庭审理该案。起诉时,2原告的索赔额为1480万元,此后更改为1亿元。该案庭审中,,用以证明其相应的营运成本支出,但昆仑万维予以拒绝,。

根据涉案证据,完美公司取得涉案作品,需支付金庸版权费共计800万元。火谷网及昆仑万维因合作营运武侠Q传游戏,被指共在中国大陆市场获得营业利润1.7亿余元。根据涉案公证证据统计,武侠Q传游戏中设定的人物角色与涉案作品中的角色存在对应关系的共76个,占游戏总人物角色数量的近70%,涉及到涉案作品中的全部核心人物。武侠Q传游戏共设有武功116种,与涉案作品中描述的武功存在对应关系的共82个,占比为71%。

火谷网认可开发武侠Q传游戏软件借鉴和参考了涉案作品的相关元素,但主张有些历史人物是真实存在的,有些情节自己是原创的。北京一中院审理后认为,3被告未侵犯2原告在中国大陆地区对涉案作品中任意一部作品独家享有的移动终端游戏软件改编权。火谷网未经权利人许可,无偿使用涉案作品中的相关元素开发武侠Q传游戏软件,并与昆仑万维及昆仑乐享合作运营该游戏,构成不正当竞争。

北京一中院认为,3被告因运营武侠Q传在中国境内市场所获利润,并非全部来自于被控不正当竞争行为,侵权人在侵权期间因侵权所获得的利润难以确定。1.7亿余元的营业利润,可作为计算该案赔偿数额的基数。一审参照涉案作品在中国大陆市场三年的独家移动终端游戏软件改编权许可费800万元的2倍确定了该案的赔偿数额,共计1600万元,并于判决生效之日起立即停止在武侠Q传游戏软件中使用与涉案作品有关的元素。


如今,侵权现象时有发生,而侵权损害赔偿额与知识产权的市场价值相契合,让权利人利益得到赔偿。侵权人无利可图,是近一个阶段的一大趋势。侵犯知识产权,等同于盗用他人具有独占性市场地位的合法财产,侵权人的赔偿应高于市场平均交易价格和成本。以此方式确定的损害赔偿额才会让侵权者认识到,与其侵权而支付高额的损害赔偿,不如寻求知识产权许可,支付合理许可费之后再使用相关的知识产权,回归正常的市场竞争与交易秩序

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