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来聊聊角色扮演网游吧!

接触游戏也有些年头了,从最初的网游《Ultima Online》至今,网络游戏已经问世20年了,这20年里网游从最初的探索到兴起再到至今的百花齐放,几乎伴随着我们这一代人的成长,今天小编便斗胆在这里跟大家随便聊聊rpg网游的家长里短吧。

小编的年纪来跟大家吹一波《奇迹》《昆仑》《魔力宝贝》之行颇有些“为赋新词强说愁”的意味,但是随便数了下:《梦幻西游》《魔兽世界》《地下城与勇士》《天龙八部》《笑傲江湖》到后来的《天涯明月刀》《剑灵》《炉石传说》《守望先锋》小编竟不知从何说起,我想吹的都TM被吹完了,那既然要吹出新意,我们今天就从“起源剑”和“创世刀”聊起吧!

《剑侠情缘网络版三》俗称《剑网三》,又称《世纪佳缘三》,大型3d在线聊天室,09年公测至今吸粉无数,妹子居多,用户群体粘性大且稳定,当时一出便如国产网游界的清风一般吹遍了大江南北,甚至有人曾称其为国产的《魔兽世界》,在那个快意恩仇的江湖里,扒一扒不知道扒出了多少小姨子跟着师傅跑了情缘却背着自己跟好哥们缠绵的感人至深的爱情故事,然而八年后这款游戏却终于还是迎来了最大的问题——迭代,游戏在发展,但是剑三在当时可圈可点的画质现在却已经慢慢地走在了时代的后面,不重置确实还能再战十年,可是十年后呢?于是重置剑三就提上了日程,然而就目前放出的重置版来看却不尽如人意:精细化材质和场景,重做了部分特效,但是人景比例烂得一笔,人物模型提升并不大,而且因为引擎的锅,乱糟糟的衣摆甩动依旧没有改观,目前实是不尽人意,最终的成品我们先不置可否,希望这款重置的游戏能给大家惊喜吧~

说完剑三再说说《天涯明月刀》吧,企鹅测了三四年的游戏,最终放了出来,在各种因素的作用下这款游戏获得的成绩总体还算不错,人物模型还算精细,场景还算用心,剧情靠着IP也还撑得起来,再加上那一堆吹了好多年的“创新系统和玩法”,游戏本身总体来说还是对得起玩家的期待的,然而这款游戏虽然在线玩家也还算稳定,但是游戏性却一直遭人诟病,大概就是跟剑三走了两个极端:剑三是游戏还蛮好玩的,就是画质跟后来的比起来实在太烂,很多发烧友最终忍受不了画质而半途夭折了;而天刀则是典型的游戏本身什么都还好,就是不好玩,看完一遍风景以后游戏剩下的就是日常肝肝肛,不肝行啊,冲钱是爸爸,果然一如既往的企鹅作派,现在已经彻底沦为死宅们养老婆的地方了。

到底是《起源三》还是《创世刀》才是国产rpg游戏的大哥,小编实在不敢断言,不过说了那么多国产rpg也就来聊聊rpg游戏吧,这些年国外又有那些rpg游戏登陆了中国呢?


提起国外的rpg,小编首先想到的是《最终幻想14》简称《FF14》,对于国产口碑最好的单机ip《仙剑》系列来说,《最终幻想》系列一直是其望其项背的存在,然而《仙剑》这个国产单机崛起的希望却在一次次的网游化失败及单机状况频出中屡次令人失望,不过那都是题外话,总的来说《最终幻想14》作为最终幻想系列的网游来说还是成功的,得益于其恰当的产品定位,游戏出来后总体情况良好,世界范围内评价也不错,国内市场也有自己的一席之地,那么为什么说《FF14》产品定位恰当呢?那我们就要来聊聊游戏的玩法机制和消费模式了,我们来看看17173上的游戏热度榜单:前二十中外国制作的rpg游戏有《剑灵》《激战2》《FF14》,还有《dnf》这个横版格斗类的rpg,四款游戏都源于日韩,除了dnf这个元老级的游戏以外,其他游戏都或多或少地开始面向时装收费,针对时装收费,游戏后期的平衡也有所调整,《ff14》和《激战2》后期都选择肝外观而不是传统上的肝装备,于是后期的游戏追求基本偏重于各种成就收集,时装收集、游戏玩法和探索游戏元素并区别于传统rpg的刷本肝装备提升实力和pvp。与《剑灵》《dnf》不同的是《ff14》似乎一开始就认清自己注定是个给休闲玩家玩的养老游戏,赚的是点卡钱而非前两者那样依靠精妙操作可以逆天改命的偏向竞技类的游戏通过“教唆心理暴力”来吸引玩家冲钱,于是《FF14》成功了,在百花齐放的年代这款游戏熬过了《上古世纪》《天谕》《C9》《天下三》不声不响地发了大财。


冲钱就能变强的腾讯、不务正业的手游公司网易、爱玩玩不玩滚的盛大、半死不活的久游、曲线救国的空中网、吃老本的西山居、包皮公司世纪天成、抱大腿的蜗牛、廉颇老矣的巨人、闷声发大财的完美……不知不觉中国的网游也走出了很远了呢,网游发展才20年,却给小编留下了无数深刻的记忆:《魔力宝贝》、《梦幻西游》、《洛奇》、《魔兽世界》、《天龙八部》、《冒险岛》、《dnf》、《剑三》、《FF14》……你又有哪些非玩不可的游戏想推荐给大家呢?

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